在首席执行官Yasuhiro Iizuka的指导下,Spike Chunsoft在战略上扩大了其西方市场的影响力,同时仍致力于其既定的粉丝群。这种仔细的方法可以平衡对新类型的探索和对核心受众的奉献精神。
Spike Chunsoft的西方扩展
以其独特的叙事驱动游戏而闻名,例如 danganronpa 和 零Escape ,Spike Chunsoft正在多元化其投资组合。但是,Iizuka强调了一个测量的扩展,并在与Automaton的Bitsummit漂移访谈中说:“我们的优势在于与日本的利基亚文化和动漫有关的内容。冒险游戏一直是我们的重点,但我们旨在通过融合其他类型来扩展。”
这种扩展将是逐渐和故意的。 Iizuka明确避免突然转向FPS或格斗游戏等流派,并认识到工作室的现有优势和专业知识。他解释说:“将我们的内容范围彻底扩大到我们不熟悉的领域是不明智的。”
Spike Chunsoft的经验主要以其动漫风格的叙述而闻名,但范围超出了这个利基市场。过去的冒险活动包括体育(Mario&Sonic在Rio 2016奥运会),战斗(跳动)和摔跤(Fire Pro摔跤)游戏。此外,该公司已成功发布了日本流行的西方冠军,其中包括 迪斯科岛:最终削减 , Cyberpunk 2077 (PS4)和 Witcher 系列。
粉丝的忠诚度仍然是Iizuka的最重要的。他断言:“我们珍惜我们的粉丝。”旨在培养忠实的追随者,反复回来。该工作室承诺将继续提供其粉丝们想要的游戏,同时还引入了意外的惊喜,以保持玩家的参与度。
尽管详细信息仍未公开,但Iizuka对粉丝欣赏的承诺仍然很明显。他总结说:“我们的粉丝已经支持我们多年了,我们不会背叛这种信任。”