Elden Ring Nightreign : Soft Bosses의 클래식의 게임 플레이 중심 반환
최신 엘든 링 확장 인 Nightreign은 Elden Ring Universe와 이전의 소프트웨어 타이틀에 걸쳐있는 보스 로스터를 특징으로합니다. Junya Ishizaki 감독은 최근 Gamespot 인터뷰 (2025 년 2 월 12 일) 에이 친숙한 적을 포함시켜 복잡한 지식 통합보다는 게임 플레이 중심의 접근 방식을 강조했습니다.
Ishizaki는 다양한 보스 선택이 Nightreign의 게임 플레이 디자인에 중요하다고 말했습니다. 과거 게임에서 기존의 사랑하는 보스를 활용하면 플레이어에게 강력하고 다양한 도전을 제공하여 전반적인 경험을 향상 시켰습니다. 이 팀은 이러한 상징적 인 만남에 대한 플레이어 애정을 인정하고 복잡한 지식 연결을 강요하지 않고 Nightreign의 분위기에 원활하게 통합하는 것을 목표로했습니다. 이시자키는 강조한 초점은 게임 플레이 자체의 즐거움에 남아있다.
이 보스들의 존재는 가장 중요한 엘든 링 이야기에 큰 영향을 미치지 않을 수 있지만, 이시자키는 그들의 포함에 고유 한 "재미있는"요소를 지적했다. 플레이어는 기본 길항제, 나이트로드, 그리고 기존의 엘든 링 로어 (Elden Ring Lore) 내에서 잠재적 인 역할에 집중할 것을 권장합니다.
특히 확인되고 추측 된 보스 :
Nightreign은 공식적으로 이름이없는 왕 (Dark Souls 3)과 지네 악마 (Dark Souls)의 귀환을 확인합니다. 듀크의 친애하는 Freja (Dark Souls 2)를 포함시키는 것은 게임 예고편에서 본 보스와 비슷한 거미를 기반으로 크게 추측됩니다.
그윈의 최초의 아들 인 이름없는 왕은 그의 파괴적인 바람과 번개 공격으로 유명한 다크 소울 3에서 강력한 도전을 제시합니다. 원래의 어두운 영혼의 여섯 머리 괴물 인 지네 악마는 기억에 남는 만남입니다. Duke의 친애하는 Freja, Duke Tseldora의 거미 같은 애완 동물의 잠재적 인 모습은 또 다른 기대 층을 추가합니다.
Elden Ring Universe 내 에서이 귀환 보스의 지식이 미미하지만, 그들의 존재는 부인할 수 없을 정도로 게임 플레이 경험을 향상시킵니다. 플레이어는 Nightreign의 독특한 분위기의 맥락에서 이러한 친숙한 싸움의 도전과 광경을 즐기도록 권장됩니다.