Elden Ring Nightreign:以遊戲玩法為中心的經典Fromsoft Bosses的回歸
最新的Elden Ring擴展,Nightreign擁有跨越Elden Ring Universe和先前FromSoftware標題的老板名冊。導演Junya Ishizaki在最近的GamesPot采訪(2025年2月12日)中闡明了這些熟悉的敵人,強調了遊戲驅動的方法,而不是複雜的傳說集成。
Ishizaki表示,多樣化的老板選擇對於Nightreign的遊戲設計至關重要。利用過去遊戲中既定的,心愛的老板為玩家提供了強大而多樣的挑戰,從而增強了整體體驗。該團隊承認了對這些標誌性相遇的玩家的感情,並旨在將他們無縫地整合到夜界的氣氛中,而不會強迫令人費解的傳說聯係。 Ishizaki強調的是,重點仍然放在遊戲本身的享受上。
盡管這些老板的存在可能不會顯著影響埃爾登環的敘述,但Ishizaki指出了它們包容的固有的“樂趣”因素。鼓勵球員專注於主要對手,夜主,及其在既定的埃爾登環傳說中的潛在作用。
值得注意的確認和推測老板:
Nightreign正式確認了無名國王(Dark Souls 3)和Centipede Demon(Dark Souls)的回歸。基於與遊戲預告片中看到的老板相似的蜘蛛,大量推測了公爵的親愛的弗雷賈(Dark Souls 2)。
格溫(Gwyn)的長子無名國王在《黑暗之魂3》(Dark Souls 3)中提出了一個巨大的挑戰,他以毀滅性的風和閃電襲擊而聞名。來自原始黑暗靈魂的六頭怪獸的cent魔鬼是一次令人難忘的遭遇。杜克(Duke)杜克(Duke Tseldora)類似蜘蛛的寵物的杜克(Duke)親愛的弗萊哈(Dear Freja)的潛在外觀增加了另一層期待。
盡管可以說這些返回的老板在Elden Ring Universe中的傳說含義可以很少,但它們的存在無可否認地增強了遊戲體驗。鼓勵球員在夜行者獨特的氛圍中享受這些熟悉的戰鬥的挑戰和奇觀。