Elden Ring Nightreign:以游戏玩法为中心的经典Fromsoft Bosses的回归
最新的Elden Ring扩展,Nightreign拥有跨越Elden Ring Universe和先前FromSoftware标题的老板名册。导演Junya Ishizaki在最近的GamesPot采访(2025年2月12日)中阐明了这些熟悉的敌人,强调了游戏驱动的方法,而不是复杂的传说集成。
Ishizaki表示,多样化的老板选择对于Nightreign的游戏设计至关重要。利用过去游戏中既定的,心爱的老板为玩家提供了强大而多样的挑战,从而增强了整体体验。该团队承认了对这些标志性相遇的玩家的感情,并旨在将他们无缝地整合到夜界的气氛中,而不会强迫令人费解的传说联系。 Ishizaki强调的是,重点仍然放在游戏本身的享受上。
尽管这些老板的存在可能不会显着影响埃尔登环的叙述,但Ishizaki指出了它们包容的固有的“乐趣”因素。鼓励球员专注于主要对手,夜主,及其在既定的埃尔登环传说中的潜在作用。
值得注意的确认和推测老板:
Nightreign正式确认了无名国王(Dark Souls 3)和Centipede Demon(Dark Souls)的回归。基于与游戏预告片中看到的老板相似的蜘蛛,大量推测了公爵的亲爱的弗雷贾(Dark Souls 2)。
格温(Gwyn)的长子无名国王在《黑暗之魂3》(Dark Souls 3)中提出了一个巨大的挑战,他以毁灭性的风和闪电袭击而闻名。来自原始黑暗灵魂的六头怪兽的cent魔鬼是一次令人难忘的遭遇。杜克(Duke)杜克(Duke Tseldora)类似蜘蛛的宠物的杜克(Duke)亲爱的弗莱哈(Dear Freja)的潜在外观增加了另一层期待。
尽管可以说这些返回的老板在Elden Ring Universe中的传说含义可以很少,但它们的存在无可否认地增强了游戏体验。鼓励球员在夜行者独特的氛围中享受这些熟悉的战斗的挑战和奇观。