
왕조 전사 : Origins 'Duel System : 높은 지분 대결
- Dynasty Warriors : Origins *는 적의 무리에 대한 대규모 전투를 중심으로하지만, 이전 타이틀의 매력적인 게임 플레이 요소가 다시 돌아옵니다 : 결투. 역학을 탐구합시다.
Dynasty Warriors의 결투 : 기원
Dynasty Warriors 4 에 소개 된 결투는 20 년이 지난 후에 돌아옵니다. 2 장부터 접근 할 수있는 것은 자발적인 일이 아닙니다. R1과 L1의 동시 프레스를 사용하여 출연 후 제한된 기간 내에 고위대 임원에게 도전 할 수 있습니다.
결투는 군인들로 둘러싸인 지정된 경기장에서 시작됩니다. 화면 위의 진행률 표시 줄은 귀하와 상대방의 성공을 모두 추적합니다. 상대방의 성공적인 히트 값은 미터를 전진시킵니다. 반대로, 그들의 히트는 그들의 타격 을가합니다.
승리는 충분한 피해를 입어 미터를 채워야합니다. 당신의 건강은 결투의 출발점에 영향을 미치지 않습니다. 대신, 당신의 사기는 초기 막대 수준을 지시합니다. 승리 한 행진은 더 큰 출발점을 부여하는 반면, 패배는 당신을 불리하게 만듭니다. 일치조차도 같은 미터로 시작합니다. 전략적 회피, 패리, 거리 유지 거리 (특히 전장 예술을 사용하는 상대에 대한)는 시간 제한으로 인해 중요합니다. 그러나 무승부에 대한 형벌은 없습니다. 결투는 단순히 끝납니다.
승리와 패배의 결과
결투에서 승리하면 상대에게 상당한 피해를 입히고 사기를 향상시킵니다. 그러나 패배하면 당신에게 상당한 피해를 입히고 군대에 대한 상당한 사기가 감소하여 잠재적으로 전투 진행을 위태롭게합니다. 그러나 피할 수없는 결투가 존재합니다. 이러한 실패는 자동으로 미션 실패를 초래하는 반면 승리는 미션 성공을 보장합니다. 따라서 결투는 상당한 전술적 이점을 제공하지만 상대를 과소 평가하면 비참한 결과를 초래할 수 있습니다.
이것은 Dynasty Warriors : Origins 의 결투 가이드를 마무리합니다.
- Dynasty Warriors : Origins*는 현재 PS5, PC 및 Xbox Series X/S에서 제공됩니다.
