
王朝勇士:起源的决斗系统:高风险摊牌
而 王朝勇士:起源 围绕与成群的敌人的大规模战斗,而以前的冠军头衔引人入胜的游戏元素可以返回:决斗。让我们探索机制。
王朝战士的决斗:起源
在 王朝勇士4 中引入,决赛在二十年后返回。从第2章开始,这些不是自发的事务。您只能使用R1和L1的同时出现在有限的时间范围内挑战高级敌方军官。
该决斗在一个被士兵包围的指定竞技场内发起。屏幕上方的进度栏跟踪您和对手的成功。成功击中对手的仪表;相反,他们的命中率提高了他们。
胜利需要通过造成足够的损坏来填充仪表。您的健康不会影响决斗的起点;相反,您的士气决定了最初的条形水平。一场连胜赋予了更大的初始优势,而失败使您处于不利地位。甚至匹配都以相等的仪表开头。由于时间限制,战略性躲避,招架和维持距离(尤其是使用战斗艺术的对手)至关重要。但是,平局没有罚款 - 决斗简直就是结束。
胜利和失败的后果
赢得决斗会对对手造成重大破坏,并提高您的士气。然而,失败会对您造成重大破坏,并为您的军队士气下降,可能危害您的战斗进步。但是,存在不可避免的决斗;这些失败会自动导致任务失败,而胜利则可以保证任务成功。因此,尽管决斗具有重要的战术优势,但低估对手可能会导致灾难性后果。
这是我们在 王朝战士中的决斗指南:起源 。
朝代勇士:Origins现已在PS5,PC和Xbox系列X/S上找到。
