많은 라이브 서비스 게임이 무료로 플레이 할 수있는 모델로 전환 한 시대에 Minecraft는 프리미엄 가격 전략에 꾸준히 최선을 다하고 있습니다. 최근 게임의 개발자 인 Mojang은 IGN과의 최근 인터뷰에서 초기 출시 후 16 년이 지난 "Buy and Own"모델에 대한 헌신을 반복했습니다. 따라서, Minecraft가 언제라도 무료로 무료로 전환하기를 희망한다면 잠시 기다리고있을 것입니다.
Minecraft Vanilla의 수석 프로듀서 인 Ingela Garneij는“예, 우리가 구축 한 방식으로 작동하지 않습니다. "우리는 다른 목적으로 게임을 구축했습니다. 따라서 수익 창출은 우리에게 그런 식으로 작동하지 않습니다. 게임의 구매는 그다지 그렇습니다. 우리에게는 가능한 한 많은 사람들이 게임을 사용할 수있는 것이 중요합니다.
게임 산업이 발전함에 따라, 수많은 타이틀이 무료로 다운로드 형식으로 전환되었으며, 종종 전투 패스와 화장품 팩이 수반되어 다양한 결과를 얻습니다. 주목할만한 예로는 Overwatch 2, Destiny 2 및 Minecraft의 동료 Microsoft 타이틀 인 Halo Infinite가 있습니다.
새로운 수익 창출 방법을 찾는 업계의 압력에도 불구하고, Mojang은 이러한 압력에 영향을받지 않는 것 같습니다. Garneij는“아니요, 아니요. 우리에게 중요한 것은 많은 사람들이 여전히 그것을 즐길 수 있고 여전히 강세를 보이고 있다는 것입니다.
Minecraft Vanilla의 게임 디렉터 인 Agnes Larsson 은이 감정을 반향하여 게임의 핵심 가치를 강조했습니다. "저에게는 Minecraft의 중요한 가치의 일부입니다. 나는 그것이 Minecraft가 무엇인지, 완벽한 문화와 가치의 중요한 일이되었다고 생각합니다. 그리고 여기서 우리 모두가 그 게임에 동의 할 수 있다고 생각합니다. 게임이 강력한 가치가 있다고 생각합니다."
Minecraft Vibrant Visuals 비교 스크린 샷
10 개의 이미지
Minecraft는 새로운 기능에 대해 플레이어에게 충전하지 않고도 계속 발전 할 것입니다. 다가오는 생생한 Visuals 그래픽 점검은 앞으로 몇 달 안에 도착할 것으로 예상 되며이 약속의 증거이며 추가 비용없이 모든 플레이어가 이용할 수 있습니다. 지평선에 Minecraft 2에 대한 계획이 없기 때문에 팬이 가장 많이 팔리는 게임을 재구매 할 필요는 없습니다.
Minecraft에 오는 것에 대한 자세한 내용은 Minecraft Live 2025에서 발표 된 모든 것을 확인하십시오.