在许多现场服务游戏转向免费游戏模型的时代,Minecraft仍然坚定地致力于其高级定价策略。游戏背后的开发人员Mojang最近对IGN进行了一次采访,重申了其对“购买与自己的模型”模型的奉献精神,即使在初次发布后的16年也是如此。因此,如果您希望Minecraft尽快切换到免费播放,那么您可能会等一段时间。
“是的,它并不能真正与我们建造的方式一起使用,” Minecraft Vanilla执行制片人Ingela Garneij解释说。 “我们是出于不同的目的建立了游戏。因此,货币化对我们来说并不能用。这是对游戏的购买,然后就是这样。对我们来说,重要的是,我们的游戏适合尽可能多的人。因此,我认为这是一个非常核心的价值,应该对每个人都可以访问。这是世界上最好的交易。”这是最佳的交易。”
随着游戏行业的发展,许多头衔已经过渡到免费下载格式,通常伴随着战斗通行证和化妆品包,产生了各种各样的结果。值得注意的例子包括《守望先锋2》,《命运2》和《我的Minecraft》的Microsoft冠军Halo Infinite,它们为其多人游戏组件提供了免费游戏。
尽管行业要找到新的货币化方法的压力,但Mojang似乎不受这些压力的影响。 “不,不。对我们而言,重要的是,许多人仍然可以享受它,而且这种情况仍在强劲。” Garneij确认。
Minecraft Vanilla游戏总监Agnes Larsson回应了这种情绪,强调了游戏的核心价值观:“对我来说,这是Minecraft重要价值观的一部分。我认为Minecraft是什么以及完美的文化和价值观的重要性,我都在这里同意这一点。这是对游戏和强大的一部分,这是一个强大的一部分。
Minecraft充满活力的视觉效果比较屏幕截图
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Minecraft将继续发展,而无需向玩家收取新功能。即将到来的充满活力的视觉图形大修,即将在未来几个月到达,这证明了这一承诺,所有玩家将无需额外费用。由于没有计划在地平线上使用Minecraft 2,因此无需粉丝回购有史以来最畅销的游戏,除非他们希望在可用的众多设备之一上玩游戏。
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