소식 일본의 모바일 게임 라이벌 급증

일본의 모바일 게임 라이벌 급증

작가 : Samuel Feb 11,2025
전통적으로 모바일 게임에 의해 어두워지는 일본의 PC 게임 시장은 폭발적인 성장을 겪고 있습니다. 업계 분석가들은 지난 4 년 동안 3 배의 규모가 2023 년에 16 억 달러에 달하며 일본 게임 시장 전체의 13%를 차지했습니다. 이 수치는 미국 달러로 겸손 해 보일 수 있지만, 엔화 약화는 일본의 실제 지출 전력에 크게 영향을 미칩니다.

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이 급증은 2022 년에 120 억 달러에 달하는 지배적 인 모바일 게임 부문과 급격히 대비됩니다. "애니메이션 모바일 게임"만이이 부문에서 전 세계 수익의 절반을 차지하며 모바일 게임 환경의 강점을 강조합니다. PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan.

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2024 년 일본 PC 게임 시장의 매출이 3,140 만 유로 (약 3,467 억 달러)로 추정되며 2029 년까지 460 만 명의 사용자가 예상되는 추가 성장을 추정하여 추가 성장을 계획하고 있습니다.이 확장은 고성능 게임 장비에 대한 수요 증가에 기인합니다. eSports의 인기가 높아졌습니다. <🎵 🎵>

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PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan 박사. Serkan Toto 이 붐을 주도하는 몇 가지 주요 요인들에게 :

Final Fantasy XIV <🎵

및 칸타이 컬렉션과 같은 자체로 만든 PC 타이틀의 성공 스팀의 향상된 일본 상점과 시장 침투 증가 종종 출시 당일에 PC에서 인기있는 스마트 폰 게임의 존재가 증가하고 있습니다. PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan 로컬 PC 게임 플랫폼의 개선

일본의 e 스포츠의 상승은 <🎵 🎵> 스타 크래프트 II

, <🎵 🎵> dota 2

,
    로켓 리그 <🎵
  • 리그와 같은 제목으로 이러한 성장을 더욱 충족시킵니다. 전설 청구를 이끌고 있습니다. 주요 출판사는 또한 Square Enix의 PC 포트 Final Fantasy XVI 가 듀얼 콘솔/PC 릴리스 전략의 대표적인 예입니다. <>
  • <'s> Microsoft의 <🎵
  • 는 또한 Square Enix, Sega 및 Capcom과 같은 주요 일본 출판사와 파트너십을 확보 하여이 지역의 Xbox 및 PC 게임의 확장을 발전시켜 중요한 역할을하고 있습니다. Xbox 경영진 Phil Spencer와 Sarah Bond의 활발한 프로모션은 일본 시장에 대한 Microsoft의 약속을 강조합니다.
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