<>
.
2024 년 일본 PC 게임 시장의 매출이 3,140 만 유로 (약 3,467 억 달러)로 추정되며 2029 년까지 460 만 명의 사용자가 예상되는 추가 성장을 추정하여 추가 성장을 계획하고 있습니다.이 확장은 고성능 게임 장비에 대한 수요 증가에 기인합니다. eSports의 인기가 높아졌습니다. <🎵 🎵>
<>
박사. Serkan Toto
및 칸타이 컬렉션과 같은 자체로 만든 PC 타이틀의 성공
, <🎵 🎵> dota 2
,- 로켓 리그 <🎵
- 및 리그와 같은 제목으로 이러한 성장을 더욱 충족시킵니다. 전설
청구를 이끌고 있습니다. 주요 출판사는 또한 Square Enix의 PC 포트 Final Fantasy XVI 가 듀얼 콘솔/PC 릴리스 전략의 대표적인 예입니다. <>
<'s> Microsoft의 <🎵 - 는 또한 Square Enix, Sega 및 Capcom과 같은 주요 일본 출판사와 파트너십을 확보 하여이 지역의 Xbox 및 PC 게임의 확장을 발전시켜 중요한 역할을하고 있습니다. Xbox 경영진 Phil Spencer와 Sarah Bond의 활발한 프로모션은 일본 시장에 대한 Microsoft의 약속을 강조합니다. <>
