Like a Dragon: Infinite Wealth의 수석 디자이너는 기존 게임 자산을 기발하게 재사용하여 Dondoko Island의 광범위한 가구 컬렉션의 놀라운 기원을 밝힙니다. 이러한 접근 방식이 어떻게 미니게임의 범위를 크게 확장했는지 알아보세요.
돈도코 섬: 기대 이상으로 성장한 미니게임
자산 재사용, 돈도코섬 확장의 핵심
7월 30일 오토마톤과의 인터뷰에서 용처럼: 인피니트 웰스의 수석 디자이너 하토야마 미치코는 돈도코 섬의 예상치 못한 성장을 조명했습니다. 처음에는 작은 미니게임으로 생각되었지만 나중에는 훨씬 더 큰 사업으로 발전했습니다. 하토야마는 "돈도코섬은 작게 시작했지만 놀라울 정도로 빠르게 성장했다"고 설명했다. 이러한 확장은 사용 가능한 가구 레시피의 수가 크게 증가한 데 힘입어 이루어졌습니다.
RGG Studio는 기존 자산을 창의적으로 용도 변경하여 이러한 인상적인 성과를 달성했습니다. Hatoyama는 개별 가구 조각이 "분 단위로" 생성되었다고 밝혔는데, 이는 새로운 자산 생성에 일반적으로 필요한 며칠 또는 몇 달과 완전히 대조적입니다. Yakuza 시리즈 전반에 걸쳐 축적된 광범위한 자산 라이브러리는 매우 귀중한 것으로 입증되어 다양한 가구의 신속한 개발 및 통합을 가능하게 했습니다.
더 많은 가구 옵션과 더 넓은 공간을 갖춘 돈도코 섬의 확장은 플레이어에게 신선하고 매력적인 게임 플레이 경험을 제공하겠다는 의지를 반영합니다. 광대한 섬과 다양한 가구 선택을 통해 플레이어는 소박한 쓰레기 처리장을 호화로운 섬 천국으로 탈바꿈시킬 수 있습니다.
2024년 1월 25일 출시된 Like a Dragon: Infinite Wealth(스핀오프를 제외한 Yakuza 시리즈의 9번째 본편 작품)는 폭넓은 호평을 받았습니다. 이전 타이틀의 유산인 풍부한 자산 라이브러리는 돈도코 섬을 만드는 데 핵심적인 역할을 했습니다. 이 미니게임의 규모는 정말 놀랍습니다. RGG Studio의 풍부한 자산 관리 덕분에 플레이어는 수많은 시간에 걸쳐 몰입감 넘치는 섬 개발을 즐길 수 있습니다.