Ведущий дизайнер Like a Dragon: Infinite Wealth раскрывает удивительное происхождение обширной коллекции мебели острова Дондоко — умного повторного использования существующих игровых ресурсов. Узнайте, как этот подход значительно расширил возможности мини-игры.
Остров Дондоко: мини-игра, превзошедшая все ожидания
Повторное использование ресурсов: ключ к расширению острова Дондоко
В интервью Automaton от 30 июля ведущий дизайнер Like a Dragon: Infinite Wealth Мичико Хатояма пролила свет на неожиданный рост острова Дондоко. Первоначально задуманная как небольшая мини-игра, она превратилась в гораздо более масштабное мероприятие. Хатояма объяснил: «Остров Дондоко начинался с маленького размера, но на удивление быстро расширился». Это расширение было вызвано значительным увеличением количества доступных рецептов мебели.
RGG Studio добилась этого впечатляющего результата, творчески перепрофилировав существующие ресурсы. Хатояма рассказал, что отдельные предметы мебели создавались «за считанные минуты», что резко контрастирует с днями или даже месяцами, которые обычно требуются для создания новых активов. Обширная библиотека ресурсов, накопленная в серии Yakuza, оказалась неоценимой, позволив быстро разработать и интегрировать широкий спектр мебели.
Расширение острова Дондоко с увеличением количества вариантов мебели и большего пространства отражает стремление предоставить игрокам свежий и увлекательный игровой процесс. Обширный остров и разнообразный выбор мебели позволяют игрокам превратить скромную свалку в роскошный райский остров.
Выпущенная 25 января 2024 года игра Like a Dragon: Infinite Wealth (девятая основная часть серии Yakuza, исключая побочные продукты) получила широкое признание. Его богатая библиотека ресурсов, наследие предыдущих игр, сыграла ключевую роль в создании острова Дондоко. Масштаб этой мини-игры поистине поразителен: она предлагает игрокам бесчисленные часы захватывающего развития острова, и все это благодаря изобретательному управлению ресурсами RGG Studio.