如龍:無限財富的首席設計師揭示了棟多科島豐富的家具收藏的驚人起源——對現有遊戲資產的巧妙再利用。 了解這種方法如何顯著擴大迷你遊戲的範圍。
Dondoko Island:超出預期的小遊戲
資產再利用:棟多科島擴張的關鍵
在 7 月 30 日接受 Automaton 采訪時,《如龍:無限財富》的首席設計師 Michiko Hatoyama 揭示了棟多科島的意外增長。 它最初被設想為一個較小的迷你遊戲,後來發展成為一個更大的事業。 鳩山解釋說:“棟多科島一開始很小,但擴張速度卻驚人地快。” 可用家具配方數量的顯著增加推動了這種擴張。
RGG Studio 通過創造性地重新利用現有資產實現了這一令人印象深刻的壯舉。 鳩山透露,單個家具的創建“隻需幾分鍾”,這與創建新資產通常需要幾天甚至幾個月的時間形成鮮明對比。事實證明,《如龍》係列中積累的豐富資源庫非常寶貴,可以快速開發和集成大量家具。
棟多科島的擴張,增加了家具選擇和更大的空間,體現了為玩家提供新鮮且引人入勝的遊戲體驗的承諾。 廣闊的島嶼和多樣化的家具選擇使玩家能夠將簡陋的垃圾場變成豪華的島嶼天堂。
《如龍:無限財富》(《如龍》係列第九部主線作品,不包括衍生作品)於 2024 年 1 月 25 日上映,廣受好評。 其豐富的資產庫是以前遊戲的遺產,在棟多科島的創建過程中發揮了關鍵作用。 這款迷你遊戲的規模確實非常驚人,為玩家提供了無數個小時的沉浸式島嶼開發體驗,這一切都歸功於 RGG Studio 足智多謀的資產管理。