소식 가을에 생존 : 독점적 인 첫 번째 모습 미리보기

가을에 생존 : 독점적 인 첫 번째 모습 미리보기

작가 : Sebastian May 07,2025

Bethesda가 Fallout 시리즈의 도우미를 잡기 오래 전에 Walton Goggins는 매혹적인 TV 적응을 위해 Ghoul 메이크업을 기증했습니다. Fallout은 새의 눈의 관점에서 볼 수있는 등각 동작 RPG 형식으로 유명했습니다. 이 고전적인 스타일의 황무지 탐험은 내가 경험 한 초기 시간에 의해 입증 된 바와 같이 다가오는 게임 인 Survive the Fall에 영감을주는 것 같습니다. 이 포스트 묵시록 생존 이야기는 복잡한 캠프 개발 시스템을 통해 원래의 낙진의 프레임 워크를 기반으로하며 분대 기반 전투 및 청소로 향상되어 신선한 경험을 제공합니다.

놀다

다른 많은 묵시록 시나리오와는 달리, 가을의 황폐화는 핵 과실로 인해 발생하지 않았습니다. 대신, 그것은 인류의 상당 부분을 근절하여 정체로 알려진 독성 안개를 남긴 것은 대격변 혜성 영향이었다. 생존자들은이 치명적인 증기를 피하거나 그 힘을 활용하여 인류가 강화 된 형태로 돌연변이 할 위험이 있어야합니다. 가을을 탐색 할 때, 당신의 확장 된 스 캐빈 저 팀은 생존과 번영을 보장하기 위해 스테이시스-흡수 셔너에서 수수께끼의 컬트에 이르기까지 3 개의 생물 군집에 걸쳐 다양한 파벌과 함께 동맹을 위조해야합니다.

나는 가을의 분대 기반 구조에서 생존을 좋아하는 동안 수많은 퀘스트를하는 사람들의 임무를 다루는 것을 좋아했습니다. 광대 한 국립 공원을 통해 최대 3 명의 생존자 파티를 안내하는 게임의 초기 챕터의 무대를 설정하면 AI 동반자에게 화학 화합물 수집 또는 트리 자르기와 같은 자원을 수동으로 검색하거나 위임 할 수 있습니다. 이 노동 분업은 더 자연스럽게 느껴지고 각 합의에서 탐험하고 청소하는 과정을 가속화합니다. 유일한 작은 단점은 다수의 대화 형 요소가 면밀히 그룹화되었을 때 버튼 프롬프트에서 때때로 혼란 스러웠지만 그러한 인스턴스는 드물었습니다.

Survive the Fall의 전투도 팀 중심입니다. 게임의 초기 단계에서 소총과 산탄 총 탄약의 부족을 감안할 때, 나는 약탈자와 구울과의 만남에서 스텔스를 우선시했습니다. 적의 캠프에 다가가는 것은 특공대의 전략적 게임 플레이를 연상시키는 느낌이 들었습니다. 오리지널, 잎을 숨기고 돌로 방해가되는 것과 같은 전술을 포함하고 팀원들에게 신체를 처리하도록 지시하기 전에 비전 콘에서 적을 은밀하게 제거했습니다. 이 게임은 또한 의심의 여지가없는 경비원에게 떨어질 수있는 폭발 배럴 및화물 팔레트와 같은 환경 적 위험을 이용할 수 있습니다.

가을 - 미리보기 화면에서 살아 남았습니다

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컬트 주의자들의 클러스터를 제거하는 것은 만족 스러웠지만, 스텔스가 손상되고 총기가 그려지면 전투는 번거롭게 될 수 있습니다. 마우스와 키보드가 더 정밀하게 제공 될 수 있지만 컨트롤러를 사용하면 레이저 시야를 정확하게 조준하는 데 어려움을 겪었으므로 종종 근접 공격에 의존하고 가까운 전투에서 적의 건강을 막기 위해 피해야합니다. 다행스럽게도, 황무지 또는 돌연변이 연도 제로의 시스템과 유사한 특정 목표에 중점을 둔 분대와 직접 분파의 능력은 지원 장치를 다루는 동안 더 강한 상대를 관리하는 데 도움이되었습니다.

돌연변이 체와 싸우고 위험한 배드 랜드에서 전리품을 모으고 하루를 보낸 후, 캠프의 기본 건설 및 관리에 대한 가을 교대 근무에서 살아 남았습니다. Wild Grants Grants 지식 지식은 포괄적 인 기술 트리에 투자하여 이층 침대, 주방, 물 여과 시스템 및 심지어 무기고의 건설을 잠금 해제 할 수있는 지식을 포인트합니다. 목재와 같은 자원을 판자로 변환하여 식물 상자 나 보호 게이트와 같은 구조물로 조립하면 야간 해적에 대한 정착을 강화하는 데 도움이됩니다. 위조 허브와 회수 고기는 다음 원정대를 위해 포장 할 준비가되어 식사로 변형 될 수 있습니다. 이 시스템의 깊이는 많은 시간의 개발을 약속하여 캠프를 낡은 사이트에서 번성하는 피난처로 바꾸겠습니다.

내 기지를 넘어서 살아남은 가을은 탐험 할 다양한 흥미로운 장소를 제공했습니다. 적의 거점으로 용복 된 추락 된 승객 비행기에서 정체 감염된 구울이있는 농장에서 팜스 테드에 이르기까지 게임은 모든 방향에서 탐사를 보상했습니다. mycorrhiza swamplands의 발광 버섯 클러스터와 같은 세부 환경은 시각적으로 인상적이지만 때로는 휘발성 프레임 속도를 포함한 성능 문제로 이어졌습니다. 또한,이 게임은 때때로 메뉴에 갇힌 후 다시 시작 해야하는 때때로 버그로 어려움을 겪었습니다. 한 달 남은 한 달 전에 가을의 출시를 통해 개발자 Angry Bulls Studio는 게임의 성능을 개선하고 최적화 할 시간이 있습니다.

화면 텍스트를 통해 모든 상호 작용이 발생하면서 음성 연기 부족으로 인해 경험이 약간 약해졌습니다. Stasis를 "Fart Wind"라고 유머러스하게 언급 한 재미있는 Blooper와 같은 일부 캐릭터는 가벼운 순간을 제공했지만 많은 대화가 캐릭터 연결을 심화시키는 기회보다 퀘스트 트리거처럼 느껴졌습니다. 잘만되면, 게임이 진행됨에 따라 이러한 유대가 강화되어 이야기에 더 깊이가 더해집니다.

살아남은 가을은 이번 5 월 PC에서 출시 될 예정이며, 묵시록 이후의 잠재력으로 가득 차 있습니다. 개발자가 컨트롤과 성능의 현재 거친 가장자리를 부드럽게 할 수 있다면, 이는주의를 기울일 가치가있는 매력적인 생존 기반 액션 RPG와 딱딱한 병 들면이 될 수 있습니다.

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