*The Witcher 4 *에서, Ciri가 도전적인 결정에 직면함에 따라 플레이어는 복잡한 이야기를 탐색 할 것입니다. 개발자들은 게임 개발에 대한 통찰력을 꾸준히 공유해 왔으며, 최근 트레일러 제작과 게임 디자인을 주도하는 기본 개념을 탐구하는 비디오 일기를 발표했습니다.
이 게임의 중요한 초점은 중앙 유럽 문화의 진정한 묘사입니다. 팀은“우리는 독특한 외모로 캐릭터를 만들어 냈습니다.이 지역의 다른 마을에서 볼 수있는 사람들이 영감을 얻은 포장과 헤어 스타일”이라고 팀은 말했습니다. "중앙 유럽의 풍부한 다양성은 진정으로 몰입 형 세상을 만드는 데 중요한 영향을 미쳤습니다."
Witcher 4 *의 스토리는 Andrzej Sapkowski의 소설의 복잡하고 도덕적으로 모호한 본질을 반영합니다. "우리의 이야기는 도덕적 명확성이 애매 모호한 동유럽의 사고 방식을 구현합니다." "플레이어는 실제 세계에서 직면 한 딜레마와 마찬가지로 덜 덜 악과 씨름하는 회색 영역의 스펙트럼을 만날 것입니다."
최근에 발표 된 트레일러는 게임을위한 가장 중요한 줄거리를 조정하여 직접적인 차이가없는 세상을 강조합니다. 플레이어는 시나리오를 비판적으로 평가하고 어려운 선택을하여 더 깊고 매력적인 경험을 촉진하도록 권장됩니다. 이 접근법은 Sapkowski의 문학의 본질을 존중할뿐만 아니라 대화식 스토리 텔링의 국경을 발전시킵니다.