В *Witcher 4 *игроки будут ориентироваться в сложном повествовании, поскольку CIRI сталкивается с сложными решениями. Разработчики неуклонно рассказывают о разработке игры, недавно выпустив видеодневник, который углубляется в создание трейлера и основополагающих концепций, управляющих дизайном игры.
Значительным направлением игры является подлинное изображение центральной европейской культуры. «Мы создали наших персонажей отличительными взглядами - места и прически, вдохновленные теми, кого вы можете увидеть в разных деревнях по всему региону», - заявила команда. «Богатое разнообразие Центральной Европы оказало ключевое влияние на создание по -настоящему захватывающего мира».
Сюжетная линия в * Ведьмак 4 * отражает сложную и морально неоднозначную природу романов Андрема Сапковски. «Наше повествование воплощает в себе восточный европейский менталитет, где моральная ясность неуловима», - отметили разработчики. «Игроки встретятся с спектром серых областей, постоянно борясь с меньшим и большим злом, так же, как дилеммы, с которыми сталкиваются в реальном мире».
Недавно выпущенный трейлер адаптирует всеобъемлющий сюжет, предназначенный для игры, подчеркивая мир, лишенный простых различий. Игрокам рекомендуется критически оценивать сценарии и делать трудный выбор, способствуя более глубокому, более увлекательному опыту. Этот подход не только чтит суть литературы Сапковски, но и продвигает границы интерактивного рассказывания историй.