Death Stranding 2 memperkenalkan ciri inovatif yang membolehkan pemain memintas pertemuan bos tanpa terlibat dalam pertempuran, menawarkan coretan cerita novel seperti visual. Artikel ini menyelidiki ciri baru ini dan memberikan kemas kini mengenai kemajuan pembangunan permainan.
Kematian Stranding 2 Kemas kini Pembangunan
Ciri baru membolehkan pemain membersihkan bos tanpa pertempuran
Death Stranding 2: Di Pantai (DS2) memperkenalkan ciri pecah tanah yang direka untuk meningkatkan pengalaman pemain, terutamanya bagi mereka yang mungkin mencari pertempuran bos yang mencabar. Dalam episod terbaru siaran radio Koji Pro pada 14 April, pengarah DS2 Hideo Kojima melancarkan pemain yang kini boleh memintas pergaduhan bos.
Jika pemain gagal bertemu bos, mereka boleh memilih untuk "meneruskan" dari permainan melalui skrin. Pilihan ini membawa kepada permainan yang menyampaikan urutan imej dan teks, sama dengan novel visual, yang menyampaikan intipati naratif pertempuran. Pendekatan inovatif ini memastikan semua pemain dapat menikmati jalan cerita tanpa keperluan pertempuran.
Kematian Stranding 2 sekitar 95% selesai
Hideo Kojima baru-baru ini berkongsi bahawa DS2 kini lengkap 95%, menyamakan tahap pembangunan hingga 10 malam dalam kitaran 24 jam, dengan hanya dua jam lagi sehingga selesai.
Ditetapkan untuk meneruskan terus dari peristiwa permainan pertama, DS2 telah menghasilkan buzz yang ketara. Di selatan oleh acara South West (SXSW) bulan lepas, Kojima Productions dan Sony mempamerkan treler 10 minit, yang menawarkan sekilas ke dalam naratif DS2 dan memperkenalkan watak-watak baru yang telah memikat peminat.
Treler itu juga mengusik watak yang menyerupai Ular Pepejal, bersama -sama dengan elemen cerita yang menarik dan ciri -ciri baru. Di samping itu, persembahan itu mendedahkan butiran mengenai edisi pengumpul DS2 dan bonus pra-pesanan. Untuk maklumat lanjut mengenai pra-pesanan dan kandungan yang boleh dimuat turun, lihat artikel berkaitan kami di bawah!