Death Stranding 2, oyuncuların savaşla uğraşmadan patron karşılaşmalarını atlamalarına izin veren ve bunun yerine görsel roman benzeri hikaye parçacıkları sunan yenilikçi bir özellik sunuyor. Bu makale bu yeni özelliği araştırıyor ve oyunun geliştirme ilerlemesi hakkında bir güncelleme sağlıyor.
Death Stranding 2 Geliştirme Güncellemesi
Yeni özellik, oyuncuların patronları savaşmadan temizlemesine izin verir
Ölüm Stranding 2: Plajda (DS2), özellikle patron savaşlarını zorlayıcı bulanlar için oyuncu deneyimini geliştirmek için tasarlanmış çığır açan bir özellik sunuyor. 14 Nisan'da Koji Pro Radyo Yayınının son bölümünde, DS2 direktörü Hideo Kojima, oyuncuların artık patron dövüşlerini atlayabileceğini açıkladı.
Bir oyuncu bir patron karşılaşmasında başarısız olursa, oyundan ekran üzerinden "devam etmeyi" seçebilir. Bu seçim, oyunun, savaşın anlatı özünü aktaran görsel bir romana benzer bir dizi görüntü ve metin sunmasına yol açar. Bu yenilikçi yaklaşım, tüm oyuncuların savaş gereksiz yere hikayenin tadını çıkarmasını sağlar.
Ölüm Stranding 2 civarında% 95 tamamlandı
Hideo Kojima kısa bir süre önce DS2'nin şimdi% 95 tamamlandığını ve 24 saatlik bir döngüde geliştirme aşamasını saat 22.00'e benzettiğini ve tamamlanana kadar sadece iki saat kaldığını paylaştı.
Doğrudan ilk oyunun olaylarından devam edecek şekilde, DS2 önemli bir vızıltı yaratıyor. Geçen ay Güney Batı (SXSW) etkinliğinde Kojima Productions ve Sony, 10 dakikalık bir fragman sergiledi, DS2'nin anlatısına bakışlar sundu ve hayranları büyüleyen yeni karakterler sundu.
Fragman ayrıca, diğer ilgi çekici hikaye öğeleri ve yeni özelliklerle birlikte sağlam yılana benzeyen bir karakterle alay etti. Ayrıca, sunum DS2'nin koleksiyoncu baskısı ve ön sipariş bonusları hakkında ayrıntılar ortaya koydu. Ön siparişler ve indirilebilir içerik hakkında daha fazla bilgi için aşağıdaki ilgili makalemize göz atın!