Ketika datang untuk memilih kelas terbaik di *Dungeon meratakan *, beberapa faktor yang dimainkan, termasuk persembahan permainan awal, pertengahan, dan akhir, solo versus pasukan, dan senario PVP versus PVE. Panduan ini akan memberi tumpuan terutamanya kepada kelas ranking untuk PVE, dengan penekanan pada utiliti mereka dalam satu pasukan semasa peringkat pertengahan hingga akhir permainan. Saya juga akan menyentuh daya maju bermain solo mereka dari semasa ke semasa. Inilah senarai peringkat kelas * Dungeon yang komprehensif *.
Kelas meratakan penjara bawah tanah terbaik

Ini * Dungeon meratakan * Senarai peringkat peringkat menduduki kelas dari S-tier ke C-tier berdasarkan kuasa dan keperluan mereka dalam senario permainan pertengahan hingga akhir. Adalah penting untuk diperhatikan bahawa peniaga kerosakan terbaik tidak semestinya kelas terbaik secara keseluruhan. Sebagai contoh, sementara Wizard cemerlang dalam output kerosakan, tanpa penyembuh atau tangki, pasukan anda tidak akan bertahan lama untuk menyelesaikan serbuan. Panduan ini hanya memberi tumpuan kepada PVE, dengan alasan terperinci untuk setiap peringkat kelas. Jika anda baru bermula, saya cadangkan memilih kelas yang menarik kepada anda secara visual dan tidak bimbang tentang senarai peringkat ini sehingga anda mencapai peringkat akhir permainan. Bagi pemain solo, saya juga akan membincangkan seberapa baik setiap kelas melakukan ketika bermain sendiri.
Kelas meratakan penjara bawah tanah
Kelas | Alasan kedudukan | Adakah baik untuk solo? |
---|---|---|
![]() ** tangki ** | Dalam permainan lewat, sebuah tangki sangat diperlukan untuk keupayaannya untuk menafikan dan menikam kumpulan musuh, menarik perhatian mereka dari DPS dan penyembuh anda. Ini membolehkan pasukan anda memberi tumpuan kepada peranan mereka dengan berkesan. Sama seperti di mana -mana MMORPG, tangki memberikan downtime yang diperlukan untuk kedudukan, kerosakan, dan pengisian semula. Mereka juga kelas yang paling sukar untuk dibunuh, dan dengan hidup mencuri, mereka menjadi hampir tidak dapat dikalahkan. | Dengan mencuri hidup, tangki menjadi kelas solo yang baik jika anda boleh menarik musuh ke satu tempat, stun, dan merosakkannya. Walau bagaimanapun, mereka tidak mempunyai output kerosakan pahlawan. |
![]() ** penyembuh ** | Sama seperti tangki, penyembuh menjadi penting pada pertengahan hingga permainan lewat. Walaupun anda boleh mengurus tanpa satu pada peringkat awal, semasa anda maju, mempunyai penyembuh tidak boleh dirunding. Enemy Aoes masih boleh memukul anda walaupun dengan tangki, dan ramuan akhirnya habis, menjadikan penyembuh penting untuk menjaga pasukan anda sihat dan hidup semasa serbuan. | Tidak semestinya. |
Kelas meratakan penjara bawah tanah
Kelas | Alasan kedudukan | Adakah baik untuk solo? |
---|---|---|
![]() ** Wizard ** | Wizard adalah kelas DPS teratas dalam permainan, terima kasih kepada kerosakan asas yang tinggi dan AOE yang kuat. Mantra seperti bola api dan rantai kilat membolehkan anda meleset pahlawan, pembunuh, dan rangers dengan mudah. Walau bagaimanapun, keberkesanan anda sangat bergantung pada tangki anda untuk menguruskan aggro musuh. Dengan subkelas, potensi kerosakan anda menjadi lebih hebat. | Wizards sangat baik untuk bermain solo dalam permainan awal, mampu mengalahkan kumpulan musuh. Walau bagaimanapun, semasa anda mendekati permainan akhir, daya maju solo mereka berkurangan tanpa tangki untuk menyokong mereka. |
![]() ** pahlawan ** | Warriors menyerang keseimbangan antara DPS yang baik dan survivabiliti yang baik, terima kasih kepada kehidupan mereka yang wujud. Ini boleh dipertingkatkan lagi untuk menjadikannya kehadiran garis depan yang hebat. Walaupun kerosakan mereka lebih rendah daripada penyihir, mereka lebih berguna daripada pembunuh atau rangers dalam menyokong tangki dan melindungi penyihir. | Warriors adalah antara kelas solo terbaik kerana mencuri kehidupan mereka yang terbina dalam, kerosakan AOE jarak dekat, dan tangki yang baik. |
Kelas meratakan penjara bawah tanah
Kelas | Alasan kedudukan | Adakah baik untuk solo? |
---|---|---|
![]() ** Assassin ** | Assassins boleh menjadi sangat kuat di tangan pemain mahir, menjadikan kelas ini sangat bergantung kepada kemahiran pemain. Mereka mempunyai kebolehan yang kuat tetapi kekurangan pertahanan dan pertahanan, yang memerlukan persediaan strategik untuk mencapai prestasi A atau S-tier. Tanpa ini, mereka boleh jatuh ke tahap C-tier. | Assassins bersenang -senang untuk bermain solo tetapi memerlukan amalan untuk menggunakan kemahiran mereka dengan berkesan. Mereka juga mengambil banyak mana, menjadikannya lebih lemah apabila Potion Mana habis kecuali anda bersedia menunggu di antara bilik untuk mana untuk menjana semula. |
![]() ** Ranger (pertengahan permainan) ** | Rangers cukup kuat pada awal hingga pertengahan permainan dengan DPS dan keselamatan yang baik. Mereka boleh menangani kerosakan yang baik tetapi mula berjuang dengan kemahiran AOE ketika anda maju melalui tahap. | Dengan taktik kiting dan hit-and-run yang baik, Rangers boleh melakukan yang baik dalam larian solo semasa permainan awal hingga pertengahan. Walau bagaimanapun, seperti penyihir, keberkesanan solo mereka berkurangan kerana anda memerlukan tangki di peringkat kemudian. |
Kelas meratakan penjara bawah tanah c-tier
Kelas | Alasan kedudukan |
---|---|
![]() ** Ranger (permainan lewat) ** | Dalam permainan lewat, Rangers menjadi kelas DPS yang paling lemah kerana kekurangan kemahiran kerosakan AOE yang berkesan. Wizard boleh melepaskan mereka dengan satu mantra, pembunuh menawarkan lebih banyak kerosakan dengan potensi pelbagai sasaran, dan pahlawan berfungsi sebagai di luar tangki. Walaupun masih menyeronokkan untuk bermain, Rangers tidak optimum seperti kelas lain dalam permainan lewat. |
Itu menyimpulkan senarai peringkat kelas * Dungeon kami yang komprehensif. Untuk lebih banyak panduan, pastikan anda melawat halaman Roblox kami.