Khi nói đến việc chọn lớp tốt nhất trong *san bằng ngục tối *, một số yếu tố được đưa ra, bao gồm hiệu suất trò chơi sớm, giữa và muộn, chơi solo so với nhóm và PVP so với các kịch bản PVE. Hướng dẫn này sẽ tập trung chủ yếu vào các lớp xếp hạng cho PVE, với sự nhấn mạnh vào tiện ích của họ trong một đội trong giai đoạn giữa đến cuối trò chơi. Thỉnh thoảng tôi cũng sẽ chạm vào khả năng chơi solo của họ. Đây là danh sách tầng lớp toàn diện * Dungeon * của tôi.
Lớp học cấp độ ngục tối tốt nhất

Danh sách cấp độ * Dungeon * này xếp hạng các lớp từ các lớp S đến C đến C dựa trên sức mạnh và sự cần thiết của chúng trong các kịch bản trò chơi từ giữa đến cuối. Điều quan trọng cần lưu ý là đại lý thiệt hại tốt nhất không nhất thiết là lớp tốt nhất. Chẳng hạn, trong khi phù thủy vượt trội về đầu ra sát thương, không có người chữa bệnh hay xe tăng, nhóm của bạn sẽ không tồn tại đủ lâu để hoàn thành một cuộc đột kích. Hướng dẫn này chỉ tập trung vào PVE, với lý do chi tiết cho thứ hạng của mỗi lớp. Nếu bạn mới bắt đầu, tôi khuyên bạn nên chọn một lớp thu hút bạn một cách trực quan và không lo lắng về danh sách cấp này cho đến khi bạn đạt đến các giai đoạn sau của trò chơi. Đối với người chơi solo, tôi cũng sẽ thảo luận về cách mỗi lớp thực hiện khi chơi một mình.
Các lớp san bằng ngục tối S-C -er
Lớp học | Lý do xếp hạng | Nó có tốt cho solo không? |
---|---|---|
![]() **Xe tăng** | Trong trò chơi muộn, một chiếc xe tăng không thể thiếu cho khả năng chế nhạo và làm choáng các nhóm kẻ thù, thu hút sự chú ý của họ khỏi DPS và người chữa lành của bạn. Điều này cho phép nhóm của bạn tập trung vào vai trò của họ một cách hiệu quả. Giống như trong bất kỳ MMORPG nào, xe tăng cung cấp thời gian chết cần thiết để định vị, gây sát thương và sạc lại. Chúng cũng là lớp khó giết nhất, và với cuộc sống đánh cắp, chúng trở nên gần như không thể hiểu được. | Với cuộc sống đánh cắp, xe tăng trở thành một lớp solo đàng hoàng nếu bạn có thể kéo kẻ thù vào một điểm, làm choáng và làm hỏng chúng. Tuy nhiên, họ thiếu sản lượng thiệt hại của một chiến binh. |
![]() ** Người chữa bệnh ** | Tương tự như xe tăng, những người chữa bệnh trở nên cần thiết trong trò chơi giữa đến muộn. Mặc dù bạn có thể quản lý mà không cần một trong giai đoạn đầu, khi bạn tiến bộ, nhưng việc chữa bệnh là không thể thương lượng. Aoes của kẻ thù vẫn có thể đánh bạn ngay cả với một chiếc xe tăng, và Potions cuối cùng đã hết, làm cho một người chữa bệnh trở nên quan trọng để giữ cho đội của bạn khỏe mạnh và sống động trong các cuộc đột kích. | Hoàn toàn không. |
Các lớp cân bằng ngục tối A-Tier
Lớp học | Lý do xếp hạng | Nó có tốt cho solo không? |
---|---|---|
![]() ** Wizard ** | Trình hướng dẫn là lớp DPS hàng đầu trong trò chơi, nhờ vào thiệt hại cơ bản cao và Aoes mạnh mẽ. Các phép thuật như Chuỗi bóng lửa và Lightning cho phép bạn vượt xa các chiến binh, sát thủ và kiểm lâm viên dễ dàng. Tuy nhiên, hiệu quả của bạn phụ thuộc rất nhiều vào xe tăng của bạn để quản lý Aggro của kẻ thù. Với các lớp con, tiềm năng thiệt hại của bạn càng trở nên ghê gớm hơn. | Wizards là tuyệt vời cho chơi solo trong trò chơi đầu, có khả năng các nhóm kẻ thù một cú bắn. Tuy nhiên, khi bạn tiếp cận trò chơi kết thúc, khả năng duy trì solo của họ giảm mà không có bể để hỗ trợ họ. |
![]() ** Chiến binh ** | Các chiến binh đạt được sự cân bằng giữa DP tốt và khả năng sống sót tốt, nhờ cuộc sống vốn có của họ. Điều này có thể được tăng cường hơn nữa để làm cho chúng một sự hiện diện tiền tuyến đáng gờm. Mặc dù thiệt hại của chúng thấp hơn so với các phù thủy, nhưng chúng hữu ích hơn các sát thủ hoặc kiểm lâm viên trong việc hỗ trợ xe tăng và bảo vệ phù thủy. | Các chiến binh là một trong những lớp học solo tốt nhất do cuộc sống tích hợp của họ, sát thương AoE gần gũi mạnh mẽ và sự tan rã tốt. |
B-Stier Dungeon sanking Lớp học
Lớp học | Lý do xếp hạng | Nó có tốt cho solo không? |
---|---|---|
![]() ** Assassin ** | Sát thủ có thể cực kỳ mạnh mẽ trong tay những người chơi lành nghề, khiến lớp này phụ thuộc rất nhiều vào kỹ năng của người chơi. Họ sở hữu các khả năng mạnh mẽ nhưng thiếu duy trì và phòng thủ, đòi hỏi phải thiết lập chiến lược để đạt được hiệu suất A hoặc S-C -er. Không có điều này, họ có thể giảm xuống mức C-Tier. | Assassins rất vui khi chơi một mình nhưng yêu cầu thực hành để sử dụng các kỹ năng của họ một cách hiệu quả. Họ cũng tiêu thụ rất nhiều mana, khiến chúng yếu đi hơn một khi Mana Potions hết trừ khi bạn sẵn sàng chờ đợi giữa các phòng để Mana tái sinh. |
![]() ** Ranger (Trò chơi giữa) ** | Các kiểm lâm viên rất mạnh vào đầu đến giữa các trò chơi với DPS và an toàn tốt. Họ có thể gây sát thương tốt nhưng bắt đầu đấu tranh với các kỹ năng AOE khi bạn tiến bộ qua các cấp độ. | Với các chiến thuật tốt và chạy và chạy, Rangers có thể thể hiện tốt trong các cuộc chạy solo trong thời gian đầu đến giữa trận đấu. Tuy nhiên, giống như các phù thủy, hiệu quả solo của họ giảm dần khi bạn cần một chiếc xe tăng trong các giai đoạn sau. |
C-TIER Dungeon sanking Lớp học
Lớp học | Lý do xếp hạng |
---|---|
![]() ** Ranger (trò chơi muộn) ** | Trong trò chơi muộn, Rangers trở thành lớp DPS yếu nhất do thiếu kỹ năng gây sát thương AOE hiệu quả. Một phù thủy có thể vượt xa chúng bằng một câu thần chú duy nhất, Assassins cung cấp nhiều thiệt hại hơn với tiềm năng đa mục tiêu và các chiến binh đóng vai trò là người ngoài xe đạp. Mặc dù vẫn vui khi chơi, Rangers không tối ưu như các lớp khác trong trò chơi muộn. |
Điều đó kết thúc danh sách cấp độ toàn diện * Dungeon * của chúng tôi. Để biết thêm hướng dẫn, hãy chắc chắn truy cập trang Roblox của chúng tôi.