Pasukan pembangunan "The Witcher 4" bertindak balas terhadap kontroversi protagonis Ciri, tetapi keserasian konsol generasi akan datang masih tidak jelas
Baru-baru ini, pasukan pembangunan "The Witcher 4" menjawab kontroversi mengenai menetapkan Ciri sebagai protagonis, tetapi pada masa yang sama kekal samar sama ada konsol permainan generasi semasa boleh menjalankan permainan itu. Di bawah ialah tafsiran kemas kini berita terkini.
Pasukan pembangunan "The Witcher 4" berkongsi beberapa pandangan tentang pembangunan permainan
Tindak balas terhadap kontroversi mengenai peranan utama Ciri
Pada 18 Disember, pengarah naratif "The Witcher 4" Philip Weber mengakui dalam temu bual dengan VGC bahawa pelakonan Ciri sebagai protagonis boleh menyebabkan kontroversi.
Isu pelakonan Ciri sebagai protagonis berpunca daripada jangkaan pemain untuk Geralt untuk terus menjadi protagonis "The Witcher 4". "Saya fikir kami pasti tahu bahawa ini mungkin kontroversi bagi sesetengah orang kerana, sudah tentu, dalam tiga perlawanan Witcher pertama, Geralt adalah protagonis dan saya fikir semua orang sangat seronok bermain Geralt," kata Weber.
Walaupun Weber turut menyatakan rasa sayangnya terhadap Geralt dan mengakui bahawa ia adalah "kebimbangan yang sah", dia tetap percaya bahawa memilih Ciri adalah keputusan yang tepat. "Perkara terbaik yang boleh kami lakukan, dan saya fikir itulah matlamat kami, adalah untuk membuktikan dengan Ciri bahawa kami boleh melakukan banyak perkara menarik dan menjadikannya benar-benar berbaloi, kerana keputusan untuk memberikan Ciri peranan utama tidak dibuat semalam, kami telah Ini telah dilakukan sebelum ini,” jelasnya.
Webb seterusnya menjelaskan bahawa Ciri telah ditubuhkan sebagai protagonis kedua dalam kedua-dua novel dan The Witcher 3: Wild Hunt. Bagi mereka, "ini adalah perkembangan semula jadi daripada apa yang telah kami lakukan untuk masa yang lama," mencadangkan keputusan mereka telah dibuat suatu masa dahulu. Selain itu, dia menegaskan bahawa pilihan mereka membolehkan mereka meneroka jalan baharu tentang Dunia Sihir dan Ciri itu sendiri selepas ansuran terakhir.
Dalam temu bual yang sama, penerbit eksekutif Malgorzata Mitrega memberi jaminan kepada peminat bahawa segala-galanya akan dijelaskan apabila permainan itu dilancarkan, membayangkan bahawa permainan itu mungkin mendedahkan peranan Geralt dan watak lain dalam The Witcher 3》Apa yang berlaku selepas insiden itu. "Semua orang berhak mendapat pendapat mereka sendiri, kami percaya ini berpunca daripada semangat untuk permainan kami dan saya rasa jawapan terbaik akan diberikan oleh permainan itu sendiri semasa pelancaran."
Walau bagaimanapun, tidak semua harapan hilang, kerana Geralt akan kembali ke permainan. Pelakon suara Geralt mendedahkan pada Ogos 2024 bahawa Geralt masih akan muncul dalam permainan, walaupun dengan peranan yang lebih kecil, tetapi ini membuka jalan untuk watak baharu dan kembali dalam The Witcher 4. Anda boleh melawat artikel kami untuk maklumat lanjut tentang berita ini!
Spesifikasi teknikal The Witcher 4 masih tidak jelas
Pengarah Webb dan The Witcher 4 Sebastian Kalumba juga bercakap dengan Eurogamer pada 18 Disember, membincangkan keupayaan konsol generasi semasa untuk menjalankan permainan. Walau bagaimanapun, mereka tidak memberikan butiran khusus mengenai topik ini.
"Ya, kami sedang mengusahakan enjin baharu sekarang, bersama-sama dengan jurutera di Epic, terdapat sinergi yang besar dan kerjasama yang hebat antara kami," Kalumba mengesahkan. "Kami sedang menggunakan Unreal Engine 5 dan binaan tersuai kami. Jelas sekali, kami mahu menyokong semua platform—ini bermakna PC, Xbox dan Sony, bukan?—tetapi saya tidak boleh memberitahu anda apa-apa butiran lanjut tentang perkara itu sekarang. ”
Karumba seterusnya menyebut bahawa treler itu adalah "garis dasar yang baik" untuk apa yang mereka harap dapat dicapai dalam permainan. Ini menunjukkan bahawa treler itu tidak menggambarkan rakaman sebenar permainan, tetapi ia mungkin agak serupa dengan apa yang mereka tunjukkan pada Anugerah Permainan baru-baru ini.
Pendekatan baharu daripada pasukan pembangunan The Witcher 4
Dalam temu bual lain dengan Eurogamer pada 29 November, Naib Presiden Teknologi CDPR Charles Tremblay mendedahkan bahawa mereka menukar pendekatan mereka terhadap pembangunan The Witcher 4 untuk mengelak daripada menjadi serupa dengan Cyberpunk 2077" telah dikeluarkan.
Untuk melakukan ini, mereka sedang membangunkan permainan menggunakan perkakasan spesifikasi "minimum" (seperti konsol permainan) untuk memastikan permainan akan datang akan dijalankan pada platform berbeza dengan isu yang minimum. Selain itu, mereka mungkin mengeluarkan permainan pada kedua-dua PC dan konsol, namun, tidak jelas konsol mana yang akan disokong.
Walaupun pasukan pembangunan masih tidak mahu mendedahkan platform mana yang akan menjalankan The Witcher 4, mereka telah memberi jaminan kepada peminat bahawa mereka sedang berusaha untuk menyokong konsol berspesifikasi rendah dan peranti PC yang berkuasa untuk menjadikan permainan itu tersedia pada pelbagai platform .