အကျဉ်းချုပ်
- ယခင် Halo Infinite Halry Jerry Hook ဦး ဆောင်သောမီးပွားများထွက်လာသောမီးပွားများက၎င်း၏ပထမဆုံးဂိမ်းစီမံကိန်းအတွက်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုရပ်တန့်ခဲ့ပြီးပုံနှိပ်ထုတ်ဝေမှုမိတ်ဖက်အသစ်ကိုတက်ကြွစွာရှာဖွေနေသည်။
- Major Video Game Company သည် Netase Seature သည်တစ်ချိန်ကလူသားနှင့်အံ့ဖွယ်ပြိုင်ဘက်များကဲ့သို့သောသက်ရှိ 0 န်ဆောင်မှုခေါင်းစဉ်များကိုဆက်လက်ပံ့ပိုးပေးနေသည်။
- ဂျယ်ရီချိတ်သည် 2022 ခုနှစ်တွင်စက်မှုလုပ်ငန်း 343 ခုနှင့် Microsoft မှမီးပွားများထုတ်လုပ်ရန်ထွက်ခွာခဲ့သည်။
Halo Infinite Infinite Design Jerry Hook သည် Netease အောက်တွင်သူ၏စတူဒီယိုပ်စ်ဖာဂူဆန်, Hook သည် Industries 343 ခုနှင့်မိုက်ခရိုဆော့ဖ်မှ "နောက်မျိုးဆက်သစ်မောင်းနှင်မှုဂိမ်းများ" ကိုဖန်တီးရန်ရည်ရွယ်သည့်မီးပွားများကိုစတင်ရန် 2022 တွင်စပရန်စသည့်မီးပွားများကိုစတင်ခဲ့သည်။ စတူဒီယိုသည်အလွန်စိတ်လှုပ်ရှားမှုရှိသော်လည်းစတူဒီယိုသည်အတော်အတန်တိတ်ဆိတ်ငြိမ်သက်နေပြီးယခုအခါထုတ်ဝေရေးမိတ်ဖက်အသစ်အတွက်သူတို့အမဲလိုက်နေပြီဖြစ်သည်။
NetEase, a Chinese technology giant founded by Ding Lei in 1997, is well-known for its expansive reach in online PC and mobile gaming, as well as advertising services and e-commerce within China. ကမ္ဘာ့အကြီးဆုံးဗွီဒီယိုဂိမ်းကုမ္ပဏီများအနက်မှတစ်ခုအနေဖြင့် Nathease သည် Live-service titles, Marvel ပြိုင်ဘက်များထံမှတကြိမ်ရောင်းချခြင်းခံရပြီး Marvel ပြိုင်ပွဲများကို Marvel ပြိုင်ဘက်များမှာဆန့်ကျင်သောအရေခွံကိုဇန်နဝါရီလ 10 ရက်နေ့တွင်ပြုလုပ်ခဲ့သည့်အရေခွံကိုစတင်ခဲ့သည်။
ချိတ်ဆက်မှုတစ်ခုတွင်ချိတ်ဆက်မှုကဟန့်လ်သည်ထုတ်ဖော်ပြောကြားသူအသစ်တစ် ဦး ကိုရှာဖွေရန် Sparks Team သည် 4 င်းတို့၏လက်ရှိစီမံကိန်းမှအနားယူလိမ့်မည်ဟုပြောကြားခဲ့သည်။ သူတို့သည် "ကျွန်ုပ်တို့၏ဖန်တီးမှုရူပါရုံကိုဘဝသို့ပို့ဆောင်ပေးရန်ကူညီပေးနိုင်သည့်မိတ်ဖက်တစ် ဦး ကိုရှာနေကြသည်။ 2022 တွင်စတင်ဖွဲ့စည်းခြင်းကတည်းကမီးပွားများသည်ဂိမ်းကစားခြင်းလုပ်ငန်းအတွက်ဆန်းသစ်သောနှင့်စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသောအရာတစ်ခုကိုတီထွင်ရန် "ရဲရင့်သောအန္တရာယ်များ" ကိုယူဆောင်လာခဲ့သည်။ Hook သည်ယခုအချိန်အထိပြီးမြောက်အောင်မြင်မှုအတွက်သူ၏ဂုဏ်ယူမှုကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့သည်။
SPARPS စတူဒီယို၏ Natale ၏ Jar သည်ပထမဆုံးဂိမ်းစီမံကိန်းအတွက်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုရပ်တန့်စေသည်
ချိတ်ဆက်နေစဉ်ချိတ်ဆက်နေစဉ်သူကနောက်အဆင့်များမှာအဖွဲ့ 0 င်များ "အခွင့်အလမ်းအသစ်များကိုစူးစမ်းလေ့လာခြင်း" ပါ 0 င်လိမ့်မည်ဟုသူကအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ နောက်ဆက်တွဲပို့စ်တစ်ခုတွင်စတူဒီယိုသည်လာမည့်ရက်သတ္တပတ်များအတွင်းအသင်းအတွက်ရာထူးအသစ်များရှာဖွေရန်ကူညီလိမ့်မည်ဟုသူကအတည်ပြုလိမ့်မည်။ ဤရွေ့ကားပြောင်းရွှေ့မှုသည်လူဟောင်း Erited Eriter Hiroyuki Kobayashi ၏အလားတူအကျိုးတူကိုပဲ့တင်ထပ်နေသည်။
Halo Franchise သည် Halo Infinite ၏ Launch Post-post-launch support နှင့် + Live-action စီးရီးများနှင့်အတူ encome ည့်ခံခြင်းများနှင့်အတူ၎င်း၏စိန်ခေါ်မှုများကိုရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ မီးပွိုင့်များသည်၎င်း၏စီမံကိန်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်ယာယီခေတ္တရပ်တန့်သွားသောအခါ Halo Franchise သည် Halo Studios မှ Halo Studios ၏ (34) ခုနှင့်ပတ်သက်သောအစွန်အဖျားများသို့ပြန်လည် 0 င်ရောက်ခြင်းနှင့်အနာဂတ်ခေါင်းစဉ်များနှင့်အတူမ 0 င်သောလုပ်ငန်းများအတွက်ရှာဖွေတွေ့ရှိရန်အဆင်သင့်ဖြစ်လိမ့်မည်။
[TTPP] တရားဝင် site တွင်ကြည့်ပါ