De langverwachte Olympische esports-spellen, oorspronkelijk gepland voor 2025, zijn uitgesteld. Het evenement, dat zou plaatsvinden in Saoedi -Arabië, zal nu ergens tussen 2026 en 2027 plaatsvinden, met de specifieke data die nog moeten worden afgerond. Het Internationaal Olympisch Comité (IOC) heeft deze beslissing genomen en hoewel het evenement nog steeds aan de horizon is, zal het dit jaar niet gebeuren. Dus waarom de vertraging?
De reden achter de vertraging van Olympic Esports Games 2025
Het organiseren van een esports -toernooi op de schaal van de Olympische Spelen is geen kleine prestatie. Het IOC, samen met de International Esports Federation (IESF), heeft extra tijd nodig om ervoor te zorgen dat alles aanwezig is. Rapporten geven aan dat het uitstel te wijten is aan een reeks belangrijke uitdagingen. Ten eerste is er nog steeds geen definitieve lijst met games, geen bevestigde locaties en geen setdata.
Bovendien is het opzetten van een eerlijk kwalificatiesysteem voor spelers van over de hele wereld een complexe taak. Speluitgevers hebben ook hun bezorgdheid geuit over de aanvankelijk voorgestelde strakke deadlines. Als gevolg hiervan hebben de organiserende commissies veel te sorteren. Dit omvat het selecteren van geschikte speltitels, het beveiligen van locaties, het ontwerpen van een billijk kwalificatieproces en het verkrijgen van de nodige financiering om de visie tot leven te brengen.
De Olympische esports -games zijn bedoeld om eSports een prestigieus platform te bieden, verwant aan 's werelds meest gerenommeerde sportevenementen. Als de extra tijd een beter georganiseerde, meer verfijnde en echt Olympische Esports-competitie mogelijk maakt, is de vertraging misschien de moeite waard.
Voor degenen die graag op de hoogte blijven van het evenement, is meer informatie te vinden op de officiële website van het IOC.
Voordat je gaat, mis je niet ons laatste nieuws over het opnemen van hordes van vijandelijke klasgenoten in "School Hero", een nieuw beat 'em up game.