Indie-game-ontwikkelaar Sander Frenken heeft zijn aankomende RTS-Lite-titel, Battledom , momenteel onthuld in Alpha Testing. Dit project, een spirituele opvolger van zijn 2020 hit Herodom , vertegenwoordigt ongeveer twee jaar deeltijdse ontwikkeling. Frenken beschrijft Battledom als dichter bij zijn eerste visie voor Herodom .
Battledom biedt dynamische RTS -gevechten, waardoor spelers vrijelijk eenheden op het slagveld kunnen manoeuvreren. Spelers richten zich direct op vijanden en bedienen handmatig belegeringswapens voor verwoestende aanvallen. Strategische formaties verbeteren de gameplay -ervaring.
Spelers gebruiken in-game valuta om eenheden te werven, aanvankelijk uitgerust met basiswapens en geen pantser. Aanpassing is de sleutel; Eenheden kunnen worden uitgerust met verschillende wapens en pantserstukken, die elk van invloed zijn op statistieken zoals bereik, nauwkeurigheid, verdediging en aanvalskracht.
Het verzamelen en knutselen van hulpbronnen staan centraal in Battledom . Spelers verzamelen middelen zoals hout, leer en steenkool om items te maken op gespecialiseerde dorpslocaties, zoals de smid of de workshop van de goochelaar.
Het eerdere succes van FRENken, Herodom , geniet van een 4.6 App Store -rating. Dit torenverdedigingsspel bevat meer dan 55 verzamelbare helden, 150+ eenheden en belegeringswapens en historisch geïnspireerde gevechten. Progressie ontgrendelt nieuwe opties voor het aanpassen van karakter en boerderijtoevoegingen.
iOS -gebruikers kunnen via Testflight deelnemen aan de Battledom Alpha. Volg voor updates en meer informatie Sander Frenken op X (voorheen Twitter) of Reddit. Zijn andere spellen zijn beschikbaar in de App Store.