Sander Frenken ผู้พัฒนาเกมอินดี้ได้เปิดตัว RTS-Lite ชื่อ Battledom ซึ่งปัจจุบันอยู่ในการทดสอบอัลฟ่า โครงการนี้ซึ่งเป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของปี 2020 ของเขาได้ รับ ผลกระทบจากการพัฒนานอกเวลาประมาณสองปี Frenken อธิบาย Battledom ใกล้เคียงกับวิสัยทัศน์เริ่มต้นของเขาสำหรับ Herodom
Battledom นำเสนอการต่อสู้ RTS แบบไดนามิกช่วยให้ผู้เล่นสามารถจัดหน่วยการซ้อมรบได้อย่างอิสระทั่วสนามรบ ผู้เล่นกำหนดเป้าหมายศัตรูโดยตรงและใช้อาวุธล้อมด้วยตนเองเพื่อการโจมตีที่รุนแรง การก่อตัวเชิงกลยุทธ์ช่วยเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกม
ผู้เล่นใช้สกุลเงินในเกมเพื่อรับสมัครหน่วยเริ่มต้นด้วยอาวุธพื้นฐานและไม่มีชุดเกราะ การปรับแต่งเป็นกุญแจสำคัญ หน่วยสามารถติดตั้งด้วยอาวุธและชิ้นส่วนเกราะต่าง ๆ แต่ละอันมีผลกระทบต่อสถิติเช่นช่วงความแม่นยำการป้องกันและพลังการโจมตี
การรวบรวมทรัพยากรและการประดิษฐ์เป็นศูนย์กลางของ Battledom ผู้เล่นรวบรวมทรัพยากรเช่นไม้หนังและถ่านหินเพื่อสร้างไอเท็มในสถานที่หมู่บ้านเฉพาะเช่นช่างตีเหล็กหรือเวิร์กช็อปของนักมายากล
Herodom ความสำเร็จก่อนหน้าของ Frenken ได้รับการจัดอันดับ App Store 4.6 เกมป้องกันหอคอยนี้มีฮีโร่สะสมมากกว่า 55 ตัว, 150+ หน่วยและอาวุธล้อมและการต่อสู้ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากประวัติศาสตร์ ความก้าวหน้าปลดล็อกตัวเลือกการปรับแต่งอักขระใหม่และการเพิ่มฟาร์ม
ผู้ใช้ iOS สามารถเข้าร่วมใน Battledom Alpha ผ่าน TestFlight สำหรับการอัปเดตและข้อมูลเพิ่มเติมให้ติดตาม Sander Frenken บน X (เดิมคือ Twitter) หรือ Reddit เกมอื่น ๆ ของเขามีอยู่ใน App Store