Het recente bod van Bethesda Game Studios Montreal om lid te worden van een vakbond werpt een licht op de aanhoudende instabiliteit binnen de videogame-industrie. Het afgelopen anderhalf jaar heeft er aanzienlijke onrust plaatsgevonden, gekenmerkt door wijdverbreide ontslagen en studiosluitingen, die zelfs schijnbaar succesvolle ontwikkelaars hebben getroffen. Deze onvoorspelbaarheid heeft het vertrouwen onder zowel ontwikkelaars als fans aangetast.
Naast ontslagen worstelt de industrie met kwesties als crisistijd, discriminatie en de strijd voor eerlijke compensatie. Vakbondsvorming wordt steeds meer gezien als een oplossing. De vakbondsorganisatie van Vodeo Games in 2021 markeerde een keerpunt in Noord-Amerika, en de trend wint aan kracht.
De aankondiging van Bethesda Game Studios Montreal van haar aanvraag tot lidmaatschap van een vakbond bij de Quebec Labour Board, met als doel zich aan te sluiten bij de Canadian Communications Workers of America, weerspiegelt deze groeiende beweging. Deze stap is misschien niet verrassend gezien de recente gebeurtenissen, met name de sluiting van vier andere Bethesda-studio's door Xbox.
Bethesda Game Studios Montreal's aankondiging van vakbondsvorming
De sluitingen, waaronder die van Tango Gameworks (de ontwikkelaar van Hi-Fi Rush), hebben geleid tot verontwaardiging bij gamers en tot beperkte transparantie bij Xbox-managers. Hoewel details schaars blijven, heeft Xbox-directeur Matt Booty gezinspeeld op het vertrek van Shinji Mikami als een bijdragende factor.
De vakbondsinspanningen van Bethesda Game Studios Montreal duiden op een proactieve aanpak van ontwikkelaars om risico's zoals studiosluitingen te beperken en betere arbeidsomstandigheden te garanderen. CWA Canada heeft de studio publiekelijk gefeliciteerd en blijk gegeven van hun bereidheid om samen te werken. Bethesda Game Studios Montreal hoopt andere ontwikkelaars te inspireren om te pleiten voor betere werknemersrechten binnen de sector.