Niedawna oferta Bethesda Game Studios Montreal dotycząca uzwiązkowienia rzuca światło na utrzymującą się niestabilność w branży gier wideo. Ostatnie półtora roku przyniosło znaczące zmiany, naznaczone masowymi zwolnieniami i zamykaniem studiów, które dotknęły nawet pozornie odnoszących sukcesy deweloperów. Ta nieprzewidywalność podkopała zaufanie zarówno wśród programistów, jak i fanów.
Oprócz zwolnień branża boryka się z takimi problemami, jak okres kryzysu, dyskryminacja i walka o godziwe wynagrodzenie. Uzwiązkowienie jest coraz częściej postrzegane jako rozwiązanie. Utworzenie związku zawodowego Vodeo Games w 2021 r. stanowiło punkt zwrotny w Ameryce Północnej, a trend nabiera tempa.
Ogłoszenie przez Bethesda Game Studios Montreal wniosku o utworzenie związku zawodowego do Rady Pracy Quebecu w celu dołączenia do Canadian Communications Workers of America odzwierciedla ten rosnący ruch. To posunięcie być może nie jest zaskakujące, biorąc pod uwagę ostatnie wydarzenia, w szczególności zamknięcie przez Xbox czterech innych studiów Bethesda.
Ogłoszenie Bethesda Game Studios Montreal dotyczące uzwiązkowienia
Przerwy w działaniu, w tym Tango Gameworks (twórcy Hi-Fi Rush), wywołały oburzenie graczy i ograniczoną przejrzystość ze strony kierownictwa Xbox. Choć szczegółów pozostaje niewiele, dyrektor wykonawczy Xbox Matt Booty wspomniał o odejściu Shinjiego Mikamiego jako o jednym z czynników.
Wysiłki Bethesda Game Studios Montreal na rzecz tworzenia związków zawodowych sygnalizują proaktywne podejście programistów w celu ograniczenia zagrożeń, takich jak zamykanie studiów, i zapewnienie lepszych warunków pracy. CWA Canada publicznie pogratulowało studiu, wyrażając chęć współpracy. Bethesda Game Studios Montreal ma nadzieję zainspirować innych programistów do opowiadania się za lepszymi prawami pracowników w branży.