การประมูลสหภาพแรงงานล่าสุดของ Bethesda Game Studios Montreal เผยให้เห็นถึงความไม่แน่นอนอย่างต่อเนื่องในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม ในช่วงครึ่งปีที่ผ่านมามีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ โดยมีการเลิกจ้างพนักงานอย่างกว้างขวางและการปิดสตูดิโอ แม้กระทั่งส่งผลกระทบต่อนักพัฒนาที่ดูเหมือนจะประสบความสำเร็จก็ตาม ความคาดเดาไม่ได้นี้ได้กัดกร่อนความไว้วางใจระหว่างผู้พัฒนาและแฟนๆ
นอกเหนือจากการเลิกจ้างแล้ว อุตสาหกรรมยังต้องต่อสู้กับปัญหาต่างๆ เช่น วิกฤติเวลา การเลือกปฏิบัติ และการต่อสู้เพื่อค่าตอบแทนที่ยุติธรรม การรวมเป็นสหภาพถูกมองว่าเป็นวิธีแก้ปัญหามากขึ้น การรวมตัวเป็นสหภาพแรงงานของ Vodeo Games ในปี 2021 ถือเป็นจุดเปลี่ยนในอเมริกาเหนือ และเทรนด์นี้กำลังได้รับแรงผลักดัน
การประกาศของ Bethesda Game Studios Montreal เกี่ยวกับการยื่นขอรวมตัวกับคณะกรรมการแรงงานควิเบก โดยมีเป้าหมายที่จะเข้าร่วมกับ Canadian Communications Workers of America สะท้อนให้เห็นถึงความเคลื่อนไหวที่เพิ่มมากขึ้นนี้ การเคลื่อนไหวครั้งนี้อาจไม่น่าแปลกใจเลยจากเหตุการณ์ล่าสุด โดยเฉพาะการปิดสตูดิโอ Bethesda อีกสี่แห่งของ Xbox
ประกาศการรวมตัวของ Bethesda Game Studios Montreal
การปิดระบบ รวมถึงการปิดตัวของ Tango Gameworks (ผู้พัฒนา Hi-Fi Rush) ทำให้เหล่าเกมเมอร์โวยวายและจำกัดความโปร่งใสจากผู้บริหาร Xbox แม้ว่ารายละเอียดจะยังคงหายาก แต่ Matt Booty ผู้บริหาร Xbox ได้พาดพิงถึงการจากไปของ Shinji Mikami ว่าเป็นปัจจัยสนับสนุน
ความพยายามในการรวมตัวกันของ Bethesda Game Studios Montreal ส่งสัญญาณถึงแนวทางเชิงรุกของนักพัฒนาในการลดความเสี่ยง เช่น การปิดสตูดิโอ และรักษาสภาพการทำงานที่ดีขึ้น CWA Canada ได้แสดงความยินดีต่อสตูดิโออย่างเปิดเผย โดยแสดงความกระตือรือร้นที่จะร่วมงานกัน Bethesda Game Studios Montreal หวังที่จะสร้างแรงบันดาลใจให้นักพัฒนารายอื่นสนับสนุนสิทธิของผู้ปฏิบัติงานที่ดีขึ้นในอุตสาหกรรม