Bethesda Game Studios Montreal'in son sendikalaşma teklifi, video oyunu endüstrisinde devam eden istikrarsızlığa ışık tutuyor. Geçtiğimiz bir buçuk yılda, yaygın işten çıkarmalar ve stüdyoların kapanmasıyla belirginleşen ve görünüşte başarılı geliştiricileri bile etkileyen önemli bir çalkantı yaşandı. Bu öngörülemezlik, hem geliştiriciler hem de hayranlar arasındaki güveni aşındırdı.
İşten çıkarmaların ötesinde sektör, kritik zamanlar, ayrımcılık ve adil tazminat mücadelesi gibi sorunlarla boğuşuyor. Sendikalaşma giderek daha fazla bir çözüm olarak görülüyor. Vodeo Games'in 2021'de sendikalaşması Kuzey Amerika'da bir dönüm noktası oldu ve trend ivme kazanıyor.
Bethesda Game Studios Montreal'in Kanadalı Amerika İletişim İşçileri'ne katılmayı hedefleyen Quebec Çalışma Kurulu'na sendikalaşma başvurusunu duyurması, bu büyüyen hareketi yansıtıyor. Son dönemde yaşanan olaylar, özellikle de Xbox'ın diğer dört Bethesda stüdyosunu kapatması göz önüne alındığında, bu hamle belki de şaşırtıcı değil.
Bethesda Game Studios Montreal'in Sendikalaşma Duyurusu
Tango Gameworks'ün (Hi-Fi Rush'ın geliştiricisi) de dahil olmak üzere kapanmalar, oyuncuların tepkisine yol açtı ve Xbox yöneticilerinin şeffaflığını sınırladı. Ayrıntılar henüz az olsa da, Xbox yöneticisi Matt Booty, Shinji Mikami'nin ayrılışının katkıda bulunan bir faktör olduğunu ima etti.
Bethesda Game Studios Montreal'in sendikalaşma çabası, geliştiricilerin stüdyoların kapanması gibi riskleri azaltmaya ve çalışma koşullarını iyileştirmeye yönelik proaktif bir yaklaşımın sinyalini veriyor. CWA Kanada, işbirliği yapma konusundaki istekliliğini ifade ederek stüdyoyu kamuoyu önünde tebrik etti. Bethesda Game Studios Montreal, diğer geliştiricilere sektörde daha iyi işçi haklarını savunma konusunda ilham vermeyi umuyor.