Met de lancering van seizoen 3 deze week, zullen Call of Duty: Black Ops 6 en Warzone belangrijke veranderingen ondergaan die zich zorgen hebben gemaakt binnen de pc -gamingcommunity, met name met betrekking tot de wachtrijstijden van matchmaking.
Activision heeft de seizoen 3 -patchnotities uitgebracht, wat een belangrijke update bevestigt voor de reguliere multiplayer -modus. De update scheiden instellingen voor Multiplayer gerangschikt Play en Call of Duty: Warzone gerangschikt Play en introduceren een nieuwe multiplayer-alleen-setting voor QuickPlay-, Featured- en Party Games-wedstrijden.
Vanaf 4 april, wanneer seizoen 3 live gaat, hebben spelers drie verschillende crossplay -opties voor deze instellingen:
- Op : maakt matchmaking met alle gamingplatforms mogelijk bij het spelen in de geselecteerde afspeellijsten.
- ON (alleen consoles) : maakt matchmaking alleen mogelijk met andere consoles bij het spelen in geselecteerde afspeellijsten.
- UIT : beperkt matchmaking tot uw huidige gamingplatform alleen in geselecteerde afspeellijsten.
Activision heeft gewaarschuwd dat kiezen op (alleen consoles) kan leiden tot langere wachtrijstijden, terwijl het selecteren van OFF vrijwel zeker zal resulteren in langere wachttijden.
De introductie van een crossplay-optie voor alleen console in de reguliere multiplayer heeft zich zorgen gemaakt over pc-spelers. De zorg komt voort uit het potentieel voor console-spelers om zich af te melden voor matchmaking met pc-spelers, wat kan leiden tot langere wachtrijtijden voor de pc-community. Deze zorg wordt gevoed door de prevalentie van vals spelen in Call of Duty , die vaker voorkomt op pc -platforms. Activision heeft deze kwestie erkend en merkt op dat oneerlijke sterfgevallen die aan console -spelers worden toegeschreven, waarschijnlijker zijn vanwege 'Intel Advantage' in plaats van cheats.
Reacties van de pc -gemeenschap zijn vocaal en kritisch geweest. Redditor Exjr_ heeft bijvoorbeeld het begrip uitgesproken, maar bezorgdheid over de impact op de wachtrijtijden, terwijl @GeKEKNCLASSY op X (voorheen Twitter) de negatieve impact op niet-cheating pc-spelers betreurde. Evenzo benadrukte @CBBMack bestaande problemen met matchmaking vanwege op vaardigheden gebaseerde matchmaking (SBMM) en voorspelde verdere verslechtering met deze veranderingen.
Sommige pc-spelers hebben gesuggereerd dat Activision zich zou moeten concentreren op het verbeteren van de anti-cheatmaatregelen in plaats van pc-spelers te isoleren. Mailconsistent1344 op Reddit pleitte voor betere anti-cheat-oplossingen om te voorkomen dat console-spelers crossplay uitschakelen.
Activision heeft actief bedrog in Call of Duty bestreden en miljoenen geïnvesteerd om cheatproviders te sluiten, met recente successen zoals de sluiting van Phantom Overlay en andere spraakmakende cheatverkoper. Met de lancering van seizoen 3 heeft Activision verbeterde anti-cheat-technologie beloofd, wat cruciaal zal zijn omdat het spel een instroom van spelers ziet met de terugkeer van Verdansk naar Warzone .
Velen in de gemeenschap, waaronder Call of Duty YouTuber thexClusiveace, wijzen er echter op dat de meerderheid van de consolespelers, die casual gamers zijn, deze nieuwe instellingen misschien niet eens opmerken. De meeste spelers springen gewoon in een niet -gerange multiplayer voor casual plezier en zullen waarschijnlijk niet duiken in patchnotities of instellingenaanpassingen. Daarom zullen de standaard cross -play -instellingen waarschijnlijk ongewijzigd blijven voor de meeste console -spelers, wat betekent dat pc -spelers nog steeds een grote pool van spelers hebben om mee te matchen.
ThexClusiveace benadrukte dat de bezorgdheid over matchmakingstijden overdreven kan zijn, omdat de meeste spelers de standaardinstellingen niet zullen wijzigen. Hij merkte op dat hoewel spelers die alleen Crossplay voor console kiezen, hun matchmaking-pool kunnen beperken, het een keuze is die ze nu kunnen maken, en velen vinden het misschien een waardevolle afweging.
Naarmate seizoen 3 nadert voor Black Ops 6 en Warzone , zal de gemeenschap nauwlettend in de gaten houden of deze veranderingen aanzienlijk invloed hebben op de matchmaking en of de voortdurende inspanningen van Activision tegen vals spelen enkele zorgen van de pc -gemeenschap zullen verlichten.