De eerste netwerktest voor *Elden Ring Nightreign *, op het moment van de publicatie van dit artikel, ervaart belangrijke serverproblemen die veel spelers hebben belemmerd om deel te nemen. IGN -medewerkers die toegang hadden tot de test, meldden dat ze het eerste uur niet kunnen spelen vanwege deze ernstige serverproblemen.
VanSoftware erkende het probleem op sociale media, wat bevestigde dat servercongestie moeilijkheden veroorzaakte voor spelers die wedstrijden probeerden te vinden. De ontwikkelaar gaf een verontschuldiging en moedigde spelers aan om na enige tijd opnieuw matchmaking opnieuw te proberen.
De situatie wordt verder gecompliceerd door de beperkte beschikbaarheid van de * Elden Ring Nightreign * Network Test, die alleen toegankelijk is tijdens vijf vensters van drie uur op PlayStation 5 en Xbox Series X en S van 14 februari tot 17 februari. Hier is het huidige schema:
Elden Ring Nightreign Network Test Session Timings:
- 14 februari: 3.00-6 uur PT / 6.00-9 uur ET
- 14 februari: 19.00-22.00 uur PT / 10 PM-1AM ET
- 15 februari: 11.00-14.00 uur PT / 14.00-17.00 uur ET
- 16 februari: 3.00-6 uur PT / 6.00-9 uur ET
- 16 februari: 19.00-22.00 uur PT / 10 PM-1AM ET
Bandai Namco beschreef de netwerktest als een "voorlopige verificatietest waarin de geselecteerde testers een deel van de game spelen voorafgaand aan de volledige game -lancering." Ze benadrukten dat deze grootschalige netwerkstresstest is ontworpen om verschillende aspecten van de functionaliteit en prestaties van het online systeem te evalueren, en ze kijken uit naar de samenwerking tussen spelers om *Elden Ring Nightreign *te verbeteren.
Hoewel het de voorkeur verdient voor * Elden Ring Nightreign * om deze serverproblemen tegen te komen tijdens de testfase in plaats van bij de lancering van mei, hebben spelers die tijd hadden opzij gezet om deel te nemen frustratie. Er is hoop dat latere speelsessies soepeler zullen werken.
*Elden Ring Nightreign*is van de zelfstandige coöperatieve spin-off van Software, in een wereld parallel aan die van 2022's*Elden Ring*. Met de netwerktest kunnen drie spelers samenwerken, hun gekozen nachtfarers begeleiden om tegen nieuwe verschrikkingen te vechten, een steeds veranderende kaart te verkennen en steeds uitdagende bazen te verslaan, uiteindelijk tegenover de nachtlord. Bandai Namco bevestigde ook dat de netwerktest een driedaagse en nachtcyclus bevat die squadrons moeten proberen te overleven.
Vorig jaar had IGN de gelegenheid om van Software te bezoeken en hands-on te gaan met een vroege build van Elden Ring Nightreign . De ervaring liet ons onder de indruk van en merkte op dat * elden ring nightreign * "de voorzichtige kerker crawls van * elden ring * neemt en ze in voortstuwende, schuine streepjessnelheidsruns turbelt."
Voor meer inzichten, bekijk het interview van IGN met gamedirecteur Junya Ishizaki op *Elden Ring Nightreign *.
* Elden Ring Nightreign* wordt ingesteld om te lanceren op 30 mei 2025, geprijsd op $ 40 in PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One en PC via Steam.