Ang unang pagsubok sa network para sa *Elden Ring Nightreign *, na nagpapatuloy sa oras ng publication ng artikulong ito, ay nakakaranas ng mga makabuluhang isyu sa server na humadlang sa maraming mga manlalaro mula sa pakikilahok. Ang mga kawani ng IGN na may access sa pagsubok ay naiulat na hindi makapaglaro sa unang oras dahil sa mga malubhang problema sa server na ito.
Kinilala ng FromSoftware ang isyu sa social media, na nagpapatunay na ang pagsisikip ng server ay nagdudulot ng mga paghihirap para sa mga manlalaro na nagsisikap na makahanap ng mga tugma. Ang developer ay naglabas ng isang paghingi ng tawad at hinikayat ang mga manlalaro na subukang muli ang paggawa ng matchmaking pagkatapos ng ilang oras.
Ang sitwasyon ay karagdagang kumplikado sa pamamagitan ng limitadong pagkakaroon ng * Elden Ring Nightreign * Network Test, na maa-access lamang sa loob ng limang tatlong oras na bintana sa PlayStation 5 at Xbox Series X at S mula Pebrero 14 hanggang Pebrero 17. Narito ang kasalukuyang iskedyul:
Elden Ring Nightreign Network Test Session Session:
- Pebrero 14: 3 AM-6am PT / 6 AM-9am ET
- Pebrero 14: 7 PM-10PM PT / 10 PM-1AM ET
- Pebrero 15: 11 am-2pm pt / 2 pm-5pm et
- Pebrero 16: 3 AM-6am PT / 6 AM-9am ET
- Pebrero 16: 7 PM-10PM PT / 10 PM-1AM ET
Inilarawan ng Bandai Namco ang pagsubok sa network bilang isang "paunang pagsubok sa pag -verify kung saan ang mga napiling tester ay naglalaro ng isang bahagi ng laro bago ang buong paglulunsad ng laro." Binigyang diin nila na ang malaking sukat na pagsubok sa stress ng network ay idinisenyo upang suriin ang iba't ibang mga aspeto ng pag-andar at pagganap ng online system, at inaasahan nila ang kooperasyon ng player upang mapahusay ang *ELDEN RING NIGHTREIGN *.
Habang mas kanais -nais para sa * Elden Ring Nightreign * upang makatagpo ang mga isyu sa server na ito sa yugto ng pagsubok sa halip na sa paglunsad nito, ang mga manlalaro na nagtabi ng oras upang makilahok ay nagpahayag ng pagkabigo. May pag -asa na ang kasunod na mga sesyon ng pag -play ay magpapatakbo nang mas maayos.
*Ang Edden Ring Nightreign*ay mula sa Standalone Co-operative spin-off ng Sobrang, na itinakda sa isang mundo na kahanay sa na-2022's*Elden Ring*. Pinapayagan ng pagsubok sa network ang tatlong mga manlalaro na mag-koponan, gumagabay sa kanilang napiling Nightfarers upang labanan laban sa mga bagong terrors, galugarin ang isang nagbabago na mapa, at talunin ang lalong mapaghamong mga boss, na sa huli ay nakaharap sa nightlord. Kinumpirma din ng Bandai Namco na ang pagsubok sa network ay nagtatampok ng isang tatlong-araw-at-gabi na ikot na dapat subukan ng mga iskwad.
Noong nakaraang taon, ang IGN ay nagkaroon ng pagkakataon na bisitahin ang FromSoftware at makipag-hands-on sa isang maagang pagtatayo ng Elden Ring Nightreign . Ang karanasan ay naiwan sa amin na humanga, na napansin na ang * Elden Ring Nightreign * "ay tumatagal ng maingat na dungeon crawl ng * Elden Ring * at turbocharges sila sa propulsive, slash 'n' dash speedruns."
Para sa higit pang mga pananaw, tingnan ang pakikipanayam ng IGN kay Game Director Junya Ishizaki sa *Elden Ring Nightreign *.
* Elden Ring Nightreign* ay nakatakdang ilunsad sa Mayo 30, 2025, na -presyo sa $ 40 sa buong PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One, at PC sa pamamagitan ng Steam.