Fallout -veteranen drukken enthousiasme uit voor een nieuwe inzending, maar creatieve vrijheid is de sleutel.
Voorwaardelijke terugkeer naar de woestenij
De mogelijkheid van een nieuwe fallout -game heeft veel belangstelling voor belangrijke ontwikkelaars gewekt. Fallout: New Vegas -regisseur Josh Sawyer, in een recente YouTube Q&A, uitte zijn bereidheid om een andere titel te helpen, maar benadrukte de cruciale rol van creatieve vrijheid. Hij benadrukte het belang van projectparameters, waarin stond dat beperkende beperkingen het beroep zouden verminderen. De drijvende kracht, legde hij uit, is de mogelijkheid om onbekend creatief gebied te verkennen. Zonder dat verliest het project zijn allure.
Dit sentiment wordt weerspiegeld door andere Fallout -ontwikkelaars. Vorig jaar uitten mede-makers Tim Cain en Leonard Boyarsky hun wens om aan een fall-out te werken: New Vegas Remaster. In een interview met The Gamer benadrukte Cain de noodzaak van nieuwigheid. Hij verklaarde dat de betrokkenheid uit het verleden voortkwam uit de unieke creatieve kansen die elk project presenteerde. Een nieuw fallout -spel, zo betoogde hij, heeft een dwingend, innovatief element nodig om de creatie ervan te rechtvaardigen. Simpelweg het repliceren van successen uit het verleden zou niet genoeg zijn om hem terug te verleiden.
Obsidian CEO Feargus Urquhart deelde ook zijn enthousiasme voor een ander fallout -project, mocht de gelegenheid zich voordoen. In een interview met gamedruk in januari 2023 bevestigde hij echter dat een dergelijk project momenteel niet aan de gang was. De huidige toezeggingen van Obsidian om in de nabije toekomst weinig en buitenwereld 2 te laten wagen, en buitenwereld. Terwijl hij een sterk persoonlijk verlangen uitte om bij te dragen aan een ander fallout -spel vóór het pensioen, erkende Urquhart de onzekerheid rond een dergelijke mogelijkheid.