Weterani Fallout wyrażają entuzjazm dla nowego wpisu, ale kluczowa jest twórcza swoboda.
Warunkowy powrót na pustkowie
Możliwość nowej gry Fallout wzbudziła znaczne zainteresowanie wśród kluczowych programistów. Fallout: Nowy dyrektor Vegas, Josh Sawyer, w ostatnich pytach i odpowiedzi na YouTube, wyraził swoją gotowość do kierowania kolejnym tytułem, ale podkreślił kluczową rolę wolności twórczej. Podkreślił znaczenie parametrów projektu, stwierdzając, że ograniczenia restrykcyjne zmniejszyłyby odwołanie. Wyjaśnił, że siła napędowa jest okazja do odkrywania niezbadanego terytorium twórczego. Bez tego projekt traci urok.
Ten sentyment jest powtórzony przez innych programistów Fallout. W ubiegłym roku współtwórcy Tim Cain i Leonard Boyarsky wyrazili chęć pracy nad Fallout: New Vegas Remaster. W wywiadzie dla gracza Cain podkreślił potrzebę nowości. Stwierdził, że wcześniejsze zaangażowanie wynikało z unikalnych możliwości twórczych każdego przedstawionego projektu. Argumentował, że nowa gra Fallout potrzebuje przekonującego, innowacyjnego elementu, aby uzasadnić jego stworzenie. Po prostu powtórzenie wcześniejszych sukcesów nie wystarczy, by go zwabić.
Prezes obsydianowy Feargus Urquhart również podzielił się swoim entuzjazmem do kolejnego projektu Fallout, jeśli pojawiła się taka możliwość. Jednak w wywiadzie dla presji gry z grę potwierdził jednak, że obecnie nie był w toku takiego projektu. Obecne zobowiązania Obsidian wobec światów uziemionych, uziemionych i zewnętrznych 2 pozostawiają niewiele miejsca na nowe przedsięwzięcia w najbliższej przyszłości. Wyrażając silne osobiste pragnienie wniesienia wkładu w kolejną grę opadającą przed przejściem na emeryturę, Urquhart potwierdził niepewność związaną z taką możliwością.