Recent opgedoken screenshots van voormalige ontwikkelaars van Paradox Interactive's geannuleerde levenssimulatiegame, Life by You, bieden een aangrijpende blik op wat had kunnen zijn. Deze afbeeldingen, verzameld op X (voorheen Twitter) door @SimMattically, laten de aanzienlijke vooruitgang zien die is geboekt vóór de abrupte beëindiging van het project. Bijdragen van artiesten als Richard Kho, Eric Maki en Chris Lewis (die de animatie-, scripting- en belichtingsverbeteringen op zijn GitHub gedetailleerd heeft beschreven) schetsen een beeld van een game die bijna voltooid is.
De online reactie op deze voorheen ongeziene beelden was een mengeling van opwinding en teleurstelling. Hoewel de algehele esthetiek overeenkomt met de uiteindelijke gameplay-trailer, hebben fans merkbare verbeteringen benadrukt in personagemodellen, kledingopties en omgevingsdetails. Vooral de karakteraanpassingsopties lijken aanzienlijk verbeterd, met verfijnde schuifregelaars en een breder scala aan presets. Online reacties geven uitdrukking aan zowel de aanvankelijke verwachting als de daaropvolgende teleurstelling rond de annulering van de game.
De officiële verklaring van Paradox Interactive noemde tekortkomingen op belangrijke gebieden en een onzeker pad naar een bevredigende release als redenen voor de annulering. Vice-CEO Mattias Lilja benadrukte de aanzienlijke tijdsinvestering die hiervoor nodig is en achtte deze uiteindelijk onhoudbaar. CEO Fredrik Wester herhaalde dit sentiment en prees de toewijding van het team en erkende tegelijkertijd de strategische beslissing om de ontwikkeling stop te zetten.
De annulering van Life by You, een game die mogelijk zou kunnen wedijveren met The Sims van EA, schokte velen binnen de gaminggemeenschap. De sluiting van Paradox Tectonic, de studio achter het project, onderstreept de omvang van deze beslissing nog eens. De nieuw uitgebrachte screenshots dienen als een bitterzoete herinnering aan het potentieel van de game en het harde werk dat door de ontwikkelaars is geïnvesteerd.