Poppy Playtime Hoofdstuk 4 presenteert enkele van de meest uitdagende puzzels van het spel, veel met cryptische raadsels. Deze gids biedt alle puzzelcodes en oplossingen om u te helpen deze obstakels te overwinnen.
Aanbevolen video's
Alle Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Puzzle Codes
- Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Hangman Puzzle Code en oplossing
- Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Cage Kalenderpuzzelcode en oplossing
- Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Puzzelcode en oplossing voor gevangenistoren
- Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Secundaire labs puzzelcode en oplossing
Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Hangman Puzzle Code en oplossing

Deze codepuzzel bevindt zich in het celblokgebied. Stech de trap op naar de bovenste verdieping en ga het observatiegebied binnen. Binnen vindt u een codeterminal, een rode knop en een whiteboard. Er is een tweede rode knop in de buurt van een grote uitsparing van dieren, maar het is niet-functioneel.
De code is afgeleid van de numerieke waarden van de letters die het winnende woord van het Hangman -spel spelden: Cell. Daarom is de code: 3255 . Druk op de rode knop na het invoeren van de code om de deur aan het uiteinde van het celblok te ontgrendelen.
Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Cage Kalenderpuzzelcode en oplossing

Het oplossen van deze puzzel wist de rode rook uit het gevangenisblok. Navigeer snel naar de controlekamer boven. In de buurt van het voorruit is een codepaneel; Rechts aan de rechterkant, een whiteboard met een plakkerige noot die u instrueert om 'de kooi te controleren'. De bovenste kalenderrij bevat vier gecodeerde letters. De code gebruikt de numerieke waarden die overeenkomen met die letters in het woord "kooi".
De volledige code is: 3642 . De rook verdwijnt, waardoor u door het nieuw gebroken venster naar links kunt vertrekken. Hoewel je naar beneden kunt terugkeren, zijn er geen nieuwe items te vinden.
Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Puzzelcode en oplossing voor gevangenistoren

Na de ontmoeting met Doey zul je vast komen te zitten in de recreatiewerf van de gevangenis. Beklim de trap en ga het kantoor binnen bovenop de blauwe toren. Daar ontdekt u een code -terminal en een whiteboard -lijstkleuren. Deze lijst is je eerste aanwijzing; De tweede aanwijzing is de torens zelf, met name het tweede nummer op elke toren.
De juiste volgorde is het tweede nummer op elke toren, besteld volgens de vermelde kleuren - blauw, groen, geel en rood. Het tweede nummer van de blauwe toren ontbreekt, maar de reeks op de andere torens impliceert dat het 3 is. Dus de uiteindelijke code is: 3021 . Haal de hendel uit de kast, plaats deze in het blauwe paneel in de gevangenis, bevestig kettingen van elke toren aan de deur en trek de hendels om hem te openen.
Poppy Playtime Hoofdstuk 4 Secundaire labs puzzelcode en oplossing

De secundaire labs -puzzel omvat het matchen van cijfers met knuffelanatomiebeelden. Zoek eerst de overblijfselen van elk experiment en communiceer met hen om hun nummers toe te voegen aan de database. Veel kamers in het domein van de dokter zijn gevuld met rood gas.

Hoewel je een gasmasker hebt, is de duur beperkt. Onderzoek het met gas gevulde doolhof efficiënt in korte uitbarstingen en keert terug naar de operatiekamer om uw zuurstoftank bij te vullen. De experimenten bevinden zich in het doolhof; Hun geluiden en dialoog worden luider als je nadert.
Terug in de operatiekamer ziet u elk experiment op een monitor met een nummerreeks. Het laatste nummer in elke reeks is het codenummer. De anatomiekaart geeft de volgorde aan: kop, rechterarm, linkerhand, rechterbeen, linkervoet. Als alternatief kunt u de code rechtstreeks invoeren: 35198 .
Met deze puzzelcodes ben je goed voorbereid op de verontrustende conclusie van Poppy Playtime Hoofdstuk 4 .
Poppy -speeltijd: hoofdstuk 4 is nu beschikbaar.