De ontwikkeling van Assassin's Creed Shadows , gelegen in het rijke tapijt van feodaal Japan, werd geconfronteerd met vertragingen van Ubisoft terwijl ze wachtten op de nodige technologische vooruitgang om hun visie tot leven te brengen. Het concept van het onderdompelen van de iconische serie in de wereld van Japan is een lange droom geweest, maar Ubisoft hield zich tegen totdat zowel de technische bekwaamheid als de verhalende diepte voldeden aan hun rigoureuze kwaliteitsnormen.
In een recent interview benadrukte creatief directeur Jonathan Dumont dat Ubisoft ervoor koos niet het project binnen te haasten, in plaats daarvan gericht op het bereiken van de perfecte synergie tussen technologie en verhalen om een ervaring te creëren die de gewaardeerde reputatie van de franchise waarmaakt.
Deze nauwgezette aanpak benadrukt het cruciale belang van schaduwen voor Ubisoft, vooral in de nasleep van uitdagingen met titels zoals Star Wars: Outlaws en Avatar: Frontiers of Pandora . Met deze hindernissen in gedachten, kan Ubisoft niet een ander struikelen, wat heeft geresulteerd in meerdere vertragingen voor schaduwen . Deze vertragingen waren gedeeltelijk om de Parkour -mechanica te verfijnen en ervoor te zorgen dat de game het niveau van Poolse fans bereikt.
Ondanks de langverwachte anticipatie op een Assassin's Creed -spel in Japan, is de receptie naar schaduwen gemengd. Sommige fans uiten hun bezorgdheid dat het de gameplay van eerdere inzendingen zoals Odyssey of Valhalla te nauw kan weerspiegelen. Bovendien heeft de introductie van dubbele protagonisten, NAOE en Yasuke, vragen gesteld over hoe spelerskeuzes het verhaal zullen beïnvloeden.
Ubisoft heeft spelers gerustgesteld dat ze het spel volledig kunnen ervaren met een van beide personages en 100% voltooiing kunnen bereiken als zowel NAOE als Yasuke. Toch blijven onzekerheden hangen over de diepte en divergentie van hun individuele verhaalbogen. Naarmate de releasedatum nadert, is de ontwikkelaar de taak om deze zorgen van fan aan te pakken en tegelijkertijd een frisse en boeiende toevoeging aan de geliefde franchise te leveren.
Momenteel staat Assassin's Creed Shadows als een cruciaal project voor Ubisoft, een project dat het vertrouwen in de serie wil bevestigen en de toewijding van de studio aan innovatie en uitmuntendheid wil presenteren.