Sự phát triển của Assassin Creed Shadows , được đặt trong tấm thảm phong phú của Nhật Bản, phải đối mặt với sự chậm trễ từ Ubisoft khi họ chờ đợi những tiến bộ công nghệ cần thiết để đưa tầm nhìn của họ vào cuộc sống. Khái niệm đưa vào loạt phim mang tính biểu tượng trong thế giới của Nhật Bản là một giấc mơ lâu dài, nhưng Ubisoft đã giữ lại cho đến khi cả năng lực kỹ thuật và chiều sâu kể chuyện đáp ứng các tiêu chuẩn chất lượng nghiêm ngặt của họ.
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, giám đốc sáng tạo Jonathan Dumont nhấn mạnh rằng Ubisoft đã chọn không lao vào dự án, thay vào đó tập trung vào việc đạt được sự hợp lực hoàn hảo giữa công nghệ và kể chuyện để tạo ra trải nghiệm sống theo danh tiếng quý giá của nhượng quyền.
Cách tiếp cận tỉ mỉ này nhấn mạnh tầm quan trọng quan trọng của bóng tối đối với Ubisoft, đặc biệt là sau những thách thức phải đối mặt với các tựa game như Star Wars: Outlaws và Avatar: Frontiers of Pandora . Với những rào cản này trong tâm trí, Ubisoft không thể mạo hiểm một vấp ngã khác, điều này dẫn đến nhiều sự chậm trễ cho bóng tối . Những sự chậm trễ này là một phần để tinh chỉnh cơ học parkour và đảm bảo trò chơi đạt được mức độ của người hâm mộ Ba Lan mong đợi.
Mặc dù dự đoán được chờ đợi từ lâu về một trò chơi Assassin Creed được đặt tại Nhật Bản, sự tiếp nhận của Shadows đã được trộn lẫn. Một số người hâm mộ bày tỏ lo ngại rằng nó có thể lặp lại quá chặt chẽ trò chơi của các mục trước đó như Odyssey hoặc Valhalla . Hơn nữa, việc giới thiệu các nhân vật chính kép, Naoe và Yasuke, đã đặt ra câu hỏi về cách lựa chọn người chơi sẽ ảnh hưởng đến câu chuyện.
Ubisoft đã trấn an người chơi rằng họ có thể trải nghiệm hoàn toàn trò chơi với nhân vật, đạt được hoàn thành 100% với tư cách là cả Naoe và Yasuke. Tuy nhiên, những điều không chắc chắn kéo dài về độ sâu và sự khác biệt của các vòng cung câu chuyện cá nhân của họ. Khi ngày phát hành gần, nhà phát triển được giao nhiệm vụ giải quyết các mối quan tâm của người hâm mộ này trong khi cung cấp một bổ sung mới mẻ và quyến rũ cho nhượng quyền yêu thích.
Hiện tại, Assassin Creed Shadows là một dự án quan trọng đối với Ubisoft, một dự án tìm cách tái khẳng định niềm tin vào loạt phim và giới thiệu sự cống hiến của hãng phim cho sự đổi mới và xuất sắc.