Twórcy * No Rest for the Wicked * niedawno zaprezentowali obszerny zwiastun rozgrywki do nadchodzącej aktualizacji, naruszenia, podczas Wicked Inside Showcase 2. Zapewnili głębokie nurkowanie w rozwijającej się mechanice gry, udostępnili swoje przyszłe plany i przedstawili aktualny stan studia.
Naruszenie zapowiada się na przekształconą rozgrywkę z ponownie wyobrażonymi wyzwaniami, wrogami i środowiskami. Nowa zwiastun oferuje spójność z tego, czego gracze mogą przewidzieć:
- Różnorodne nowe typy wroga, każdy z unikalnymi zachowaniami.
- Mechanika przetrwania, które zmuszają graczy do dostosowania i pokonania.
- Rzadkie zasoby rzemieślnicze, których gracze mogą wykorzystać do modernizacji sprzętu.
- Ulepszone detale atmosferyczne, które wzbogacają ustawienie gry.
- Znaczące historie, które zagłębiają się w wiedzę gry.
Gracze będą nurkować w ciemnych lochach, konfrontują się z przerażającymi stworzeniami i zajmują się złożonymi puzzlami. Według programistów naruszenie ma na celu zaoferowanie całkowicie świeżego doświadczenia, odróżniając się od poprzednich treści.
Moon Studios podkreśliło również swoje zaangażowanie w zwiększenie komunikacji z bazą fanów. Planują zwiększyć zaangażowanie w społeczność, nie tylko prowadząc do głównych prezentacji, ale także podążanie za nimi.
Pierwotnie uruchomione we wczesnym dostępie na PC 18 kwietnia 2024 r., Ta izometryczna RPG zyskała pochwałę za trudny system bojowy. Jednak niektórzy gracze zauważyli problemy z optymalizacją. Pomimo tych obaw * Brak odpoczynku dla Wicked * cieszy się 76% pozytywną oceną na Steamie. Pełna data premiery nie została jeszcze ogłoszona.