* For the Wicked * 'nin geliştiricileri yakın zamanda, Wicked Inside Showcase 2 sırasında, yaklaşan güncellemeleri için geniş bir oyun fragmanı sergilediler. Oyunun gelişen mekaniğine derin bir dalış sağladılar, gelecek planlarını paylaştılar ve stüdyonun mevcut durumu hakkında bir güncelleme yaptılar.
İhlal, yeniden tasarlanmış zorluklar, düşmanlar ve ortamlarla dönüştürülmüş bir oyun deneyimi sunmayı vaat ediyor. Yeni fragman, oyuncuların tahmin edebileceklerine bir göz atıyor:
- Her biri benzersiz davranışlara sahip çeşitli yeni düşman türleri.
- Oyuncuları uyum sağlamaya ve üstesinden gelmeye iten hayatta kalma mekaniği.
- Oyuncuların ekipmanlarını yükseltmek için kullanabileceği nadir işçilik kaynakları.
- Oyunun ayarını zenginleştiren gelişmiş atmosferik detaylar.
- Oyunun ilgisini daha derinlemesine inceleyen önemli hikaye gelişmeleri.
Oyuncular karanlık zindanlara dalacak, korkunç yaratıklarla yüzleşecek ve karmaşık bulmacalarla mücadele edecekler. Geliştiricilere göre, ihlal, kendisini önceki içerikten ayıran tamamen yeni bir deneyim sunmayı amaçlıyor.
Moon Studios ayrıca hayran kitleleriyle iletişimi geliştirme konusundaki bağlılıklarını da vurguladı. Topluluğa katılımlarını artırmayı planlıyorlar, sadece büyük vitrinlere yol açmakla kalmıyor, aynı zamanda onları da takip ediyorlar.
Başlangıçta 18 Nisan 2024'te PC'de erken erişimde başlatılan bu izometrik RPG, zorlu savaş sistemi için övgü aldı. Ancak, bazı oyuncular optimizasyon sorunlarını kaydetti. Bu endişelere rağmen, * Kötüler için dinlenme yok * Buharda% 76 olumlu bir dereceye sahip. Tam çıkış tarihi henüz açıklanmadı.