Firma badawcza DFC Intelligence przewiduje, że Switch 2 firmy Nintendo zdominuje sprzedaż konsol nowej generacji, jeszcze przed jej premierą. Ich prognoza przewiduje imponujące wyniki sprzedaży.
Przewidywana sprzedaż: 80 milionów sztuk do 2028 roku
Raport DFC Intelligence dotyczący rynku gier wideo za rok 2024, opublikowany 17 grudnia, pozycjonuje Switcha 2 jako „wyraźnego zwycięzcę” w wyścigu na konsole nowej generacji. Przewiduje się, że Nintendo będzie liderem rynku konsol, wyprzedzając Microsoft i Sony. Ta prognoza jest napędzana przewidywaną premierą Switcha 2 w 2025 roku i stosunkowo ograniczoną początkową konkurencją. Sprzedaż szacuje się na 15–17 milionów sztuk w 2025 r., a do 2028 r. wzrośnie do ponad 80 milionów sztuk. Raport sugeruje nawet, że Nintendo może stanąć przed wyzwaniami produkcyjnymi, aby sprostać potencjalnemu popytowi.
Chociaż według doniesień Sony i Microsoft opracowują konsole przenośne, projekty te wydają się być na wczesnym etapie. DFC Intelligence przewiduje, że nowe konsole tych firm pojawią się do 2028 r. Oczekuje się, że trzyletnia przewaga Switcha 2 (z wyłączeniem nieoczekiwanych premier w 2026 r.) umocni jej wiodącą pozycję na rynku. Z raportu wynika, że tylko jedna z konsol powstałych po wydaniu Switcha 2 odniesie znaczący sukces, co podkreśla potencjalny dobry występ hipotetycznego „PS6”, wykorzystując ugruntowaną bazę graczy PlayStation i silne właściwości intelektualne.
Switch Nintendo odniósł już ogromny sukces, przewyższając sprzedaż PlayStation 2 w USA przez cały okres sprzedaży. Analityk Circana (dawniej NPD), Mat Piscatella, ogłosił w BlueSky, że Switch sprzedał się w USA w 46,6 milionach egzemplarzy, co czyni go drugą najlepiej sprzedającą się konsolą w historii Stanów Zjednoczonych, zaraz za Nintendo DS. To osiągnięcie jest godne odnotowania pomimo odnotowanego 3% spadku sprzedaży rok do roku.
Branża gier wideo gotowa na rozwój
DFC Intelligence prognozuje pozytywne perspektywy dla branży gier wideo. Założyciel i dyrektor generalny David Cole stwierdza, że po dwuletnim spowolnieniu branża jest skazana na trwały wzrost do końca dekady, przekraczający 20-krotny wzrost w ciągu ostatnich trzech dekad. Przewiduje się, że rok 2025 będzie szczególnie mocny, napędzany premierami nowych produktów. Oczekuje się, że oprócz Switcha 2 przewidywana premiera Grand Theft Auto VI znacznie zwiększy ogólną sprzedaż.
Przewiduje się, że liczba odbiorców gier wideo również wzrośnie, przekraczając 4 miliardy graczy do 2027 r. Rosnąca popularność gier przenośnych oraz rozwój e-sportu i wpływowych graczy przyczyniają się do wzrostu sprzedaży sprzętu zarówno na komputery PC, jak i konsole.