Ang kumpanya ng pananaliksik sa merkado na DFC Intelligence ay hinuhulaan na ang Switch 2 ng Nintendo ay mangingibabaw sa susunod na henerasyong mga benta ng console, bago pa man ito ilabas. Inaasahan ng kanilang hula ang mga kahanga-hangang bilang ng mga benta.
Mga Inaasahang Benta: 80 Milyong Yunit pagsapit ng 2028
Ang 2024 Video Game Market Report ng DFC Intelligence, na inilabas noong ika-17 ng Disyembre, ay nagpoposisyon sa Switch 2 bilang "malinaw na nagwagi" sa next-gen console race. Ang Nintendo ay inaasahang mangunguna sa console market, na lumalampas sa Microsoft at Sony. Ang projection na ito ay pinalakas ng inaasahang paglulunsad ng Switch 2 sa 2025 at ang medyo limitadong paunang kompetisyon. Ang mga benta ay tinatantya sa 15-17 milyong mga yunit sa 2025, na tataas sa higit sa 80 milyong mga yunit sa 2028. Iminumungkahi pa ng ulat na maaaring harapin ng Nintendo ang mga hamon sa pagmamanupaktura upang matugunan ang potensyal na demand.
Habang ang Sony at Microsoft ay iniulat na gumagawa ng mga handheld console, ang mga proyektong ito ay mukhang nasa maagang yugto. Inaasahan ng DFC Intelligence ang mga bagong console mula sa mga kumpanyang ito sa 2028. Ang tatlong taong head start na ito para sa Switch 2 (maliban sa mga hindi inaasahang release sa 2026) ay inaasahang magpapatatag sa pamumuno nito sa merkado. Iminumungkahi ng ulat na isa lamang sa mga post-Switch 2 console ang makakamit ng makabuluhang tagumpay, na nagha-highlight ng potensyal na malakas na pagpapakita para sa hypothetical na "PS6," na gumagamit ng itinatag na player base ng PlayStation at malakas na intelektwal na katangian.
Ang Nintendo's Switch ay isa nang malaking tagumpay, na nalampasan ang PlayStation 2 lifetime US sales. Inanunsyo ni Circana (dating NPD) analyst na si Mat Piscatella sa BlueSky na ang Switch ay nakabenta ng 46.6 milyong unit sa US, na ginagawa itong pangalawang pinakamabentang console sa kasaysayan ng US, sa likod lamang ng Nintendo DS. Kapansin-pansin ang tagumpay na ito sa kabila ng iniulat na 3% year-over-year na pagbaba ng benta.
Industriya ng Video Game na Nakahanda para sa Paglago
Ang DFC Intelligence ay nagtataya ng positibong pananaw para sa industriya ng video game. Sinabi ng Founder at CEO na si David Cole na pagkatapos ng dalawang taong paghina, ang industriya ay nakatakda para sa patuloy na paglago hanggang sa katapusan ng dekada, na lumampas sa 20x na pagtaas sa nakalipas na tatlong dekada. Ang 2025 ay inaasahang maging isang partikular na malakas na taon, na hinihimok ng mga bagong paglabas ng produkto. Bilang karagdagan sa Switch 2, ang inaasahang paglabas ng Grand Theft Auto VI ay inaasahang magpapalakas ng kabuuang benta.
Inaasahan ding lalawak ang audience ng video game, na hihigit sa 4 bilyong manlalaro pagsapit ng 2027. Ang tumataas na katanyagan ng portable gaming at ang paglaki ng mga esport at gaming influencer ay nag-aambag ng mga salik sa pagtaas ng benta ng hardware sa parehong PC at console.