A Deadlock revelou a sua atualização mais significativa em meses, reestruturando o seu mapa de quatro para três faixas. Descubra todas as próximas modificações de jogabilidade e os mais recentes desenvolvimentos na evolução do Deadlock.
A Deadlock Anuncia uma Grande Atualização de Conteúdo
Mapa de Quatro Faixas em Transição para Três Faixas
A mais recente atualização do Deadlock transforma fundamentalmente o campo de batalha ao reduzir quatro faixas para três, simplificando a jogabilidade enquanto mantém a profundidade estratégica. A Valve detalhou oficialmente estas revisões do mapa, juntamente com vários ajustes mecânicos, através de um anúncio na Steam em 26 de fevereiro de 2025.
O anúncio da Valve descreve mudanças abrangentes: "O campo de batalha redesenhou transita de quatro para três faixas, acompanhado por melhorias visuais extensas, modificações estruturais em edifícios, otimizações de caminhos, realocações de campos neutros, ajustes de condutas de ar, reposicionamento de objetos destrutíveis, reequilíbrio de melhorias de power-up, melhorias em pontos de finta e aperfeiçoamentos no chefe do meio." Embora o Deadlock já se distinga no espaço MOBA pela sua perspetiva em terceira pessoa, a configuração original de quatro faixas potencialmente introduzia complexidade desnecessária.
A atualização também simplifica a mecânica de farming no início do jogo. Os jogadores já não precisam de desferir golpes finais para gerar Orbes de Alma, tornando a progressão na fase de lane mais acessível. Adicionalmente, foram implementadas melhorias significativas na estabilidade do netcode e na otimização do desempenho do cliente neste patch.
Ponto de Viragem Crítico para o Deadlock
Esta atualização substancial chega num momento pivotal para a base de jogadores do Deadlock. Seguindo um pico impressionante de 171.490 jogadores simultâneos em setembro de 2024, o envolvimento diminuiu gradualmente para aproximadamente 17.000 utilizadores ativos nos últimos meses - uma redução de 90% face ao seu pico de popularidade.
O desenvolvedor da Valve, Yoshi, abordou as preocupações da comunidade através do servidor oficial do Discord do Deadlock em janeiro de 2025, explicando o raciocínio por trás dos ritmos de atualização ajustados: "Futuros patches principais não seguirão rígidos cronogramas de duas semanas. Em vez disso, estamos a focar-nos em atualizações mais substanciais e menos frequentes, juntamente com hotfixes necessários. Esta abordagem permite-nos implementar mudanças significativas e refinar adequadamente os sistemas do jogo ao longo do próximo ano."
O Deadlock permanece em desenvolvimento ativo de beta fechado, acessível exclusivamente através de convites de amigos. A Valve ainda não anunciou uma data de lançamento oficial. Para detalhes adicionais sobre o progresso do desenvolvimento do jogo, visite o nosso centro de informações dedicado ao Deadlock.