A Microsoft confirmou que reduzirá sua força de trabalho em 3%, afetando aproximadamente 6.000 funcionários de sua equipe de 228.000 pessoas em junho de 2024. A empresa está se concentrando em racionalizar camadas de gerenciamento em todas as equipes para melhor se posicionar em um mercado dinâmico, de acordo com um comunicado dado à CNBC.
A IGN alcançou a Microsoft para perguntar se esses cortes afetarão sua divisão de videogames. Em um desenvolvimento separado, a Microsoft já reduziu sua equipe de negócios de jogos em um total de 2.550 desde a aquisição da Activision Blizzard por US $ 69 bilhões em 2023. Isso inclui um corte de 650 funcionários em setembro de 2024, após uma redução anterior de 1.900 funcionários naquele ano. Como parte dessas medidas, a Microsoft fechou o desenvolvedor Hi-Fi Rush Tango Gameworks e o desenvolvedor da Redfall, Arkane Austin.
Em uma conversa com a IGN em junho de 2024, o chefe do Xbox, Phil Spencer, abordou as decisões desafiadoras necessárias para manter um negócio sustentável e em crescimento na Microsoft, afirmando: "Eu tenho que administrar um negócio sustentável dentro da empresa e crescer, e isso significa que às vezes tenho que tomar decisões difíceis que, francamente, não são decisões, mas as decisões que alguém precisa tomar" "
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