微软已经确认,它将减少3%的劳动力,截至2024年6月,在其228,000人团队中约有6,000名员工。根据CNBC的一份声明,该公司正在专注于在所有团队中精简所有团队的管理层,以更好地在动态市场中自己的位置。
IGN已与Microsoft联系,询问这些削减是否会影响其视频游戏部门。在另一项发展中,微软自2023年以690亿美元收购Activision Blizzard以来,已经将其游戏业务人员减少了2550。作为这些措施的一部分,Microsoft关闭了Hi-Fi Rush开发人员Tango Gameworks和Redfall开发人员Arkane Austin。
在2024年6月与IGN的对话中,Xbox老板菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)解决了维持微软内部可持续和增长的业务所需的具有挑战性的决策,并说:“我必须在公司内部经营一个可持续的业务并成长,这意味着有时我必须做出诚实的决定,而不是坦率地做出的决定,但我爱的决定是我所爱的,有人需要做出。”
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