微軟已經確認,它將減少3%的勞動力,截至2024年6月,在其228,000人團隊中約有6,000名員工。根據CNBC的一份聲明,該公司正在專注於在所有團隊中精簡所有團隊的管理層,以更好地在動態市場中自己的位置。
IGN已與Microsoft聯繫,詢問這些削減是否會影響其視頻遊戲部門。在另一項發展中,微軟自2023年以690億美元收購Activision Blizzard以來,已經將其遊戲業務人員減少了2550。作為這些措施的一部分,Microsoft關閉了Hi-Fi Rush開發人員Tango Gameworks和Redfall開發人員Arkane Austin。
在2024年6月與IGN的對話中,Xbox老闆菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)解決了維持微軟內部可持續和增長的業務所需的具有挑戰性的決策,並說:“我必須在公司內部經營一個可持續的業務並成長,這意味著有時我必須做出誠實的決定,而不是坦率地做出的決定,但我愛的決定是我所愛的,有人需要做出。”
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