É justo dizer que Verdansk está injetando uma nova vida em Call of Duty: Warzone , e o momento não poderia ser melhor. A Internet já havia rotulado de Battle Royale, agora de cinco anos, de Activision, como "Cozido" antes do retorno de Verdansk, movido a nostalgia. Agora, a internet está zumbindo, declarando Warzone "Back". Sim, a Activision fez nua verdansk no passado, mas isso não parece mais importar. Os jogadores que se lembram com carinho de Warzone, pois seu jogo de bloqueio está voltando ao mapa que começou tudo, e aqueles que permaneceram leais ao jogo através de seus altos e baixos nos últimos cinco anos estão dizendo que a zona de guerra é mais divertida agora do que foi desde que explodiu em cena em 2020.
Essa experiência de jogabilidade de volta ao básico foi uma decisão de design deliberada dos desenvolvedores de Raven e Beenox. Pete Actipis, diretor de jogo da Warzone em Raven, e Etienne Pouliot, diretor de criação da Beenox, desempenhou papéis fundamentais neste esforço de vários estudos para revitalizar a zona de guerra. Em uma entrevista abrangente à IGN, a dupla compartilhou insights sobre sua abordagem, discutiu o sucesso do modo casual de Verdansk, revelou se eles consideraram limitar as peles do operador a Mil-SIM para recuperar a sensação de 2020 e abordaram a pergunta crítica na mente de todos: Verdansk está aqui para ficar?
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