Es justo decir que Verdansk está inyectando una nueva vida en Call of Duty: Warzone , y el momento no podría ser mejor. Internet había etiquetado previamente en Battle Royale, ahora de cinco años de Activision, como "cocinado" antes de que el regreso de Verdansk alimentado por nostalgia cambiara las cosas. Ahora, Internet está zumbando, declarando Warzone "de vuelta". Sí, Activision hizo Nuke Verdansk en el pasado, pero eso ya no parece importar. Los jugadores vueltas que recuerdan con cariño a Warzone como su juego de bloqueo están de regreso al mapa que lo inició todo, y aquellos que se han mantenido leales al juego a través de sus altibajos en los últimos cinco años dicen que Warzone es más divertido de lo que ha sido desde que explotó en la escena en 2020.
Esta experiencia de juego de regreso a Basics fue una decisión de diseño deliberada por parte de los desarrolladores de Raven y Beverox. Pete Actipis, el director del juego en Warzone en Raven, y Etienne Pouliot, la directora creativa de BeSEX, desempeñaron papeles fundamentales en este esfuerzo de varios estudios para revitalizar Warzone. En una entrevista integral con IGN, el dúo compartió ideas sobre su enfoque, discutió el éxito del modo informal de Verdansk, reveló si consideraron limitar las pieles de operador a Mil-Sim para recuperar la sensación de 2020 y abordar la pregunta crítica en la mente de todos: ¿está aquí para quedarse aquí?
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