Il est juste de dire que Verdansk injecte une nouvelle vie à Call of Duty: Warzone , et le timing ne pourrait pas être meilleur. Internet avait précédemment qualifié Battle Royale d'Activision de cinq ans comme "cuisinée" avant le retour alimenté par la nostalgie de Verdansk renverse les choses. Maintenant, Internet bourdonne, déclarant Warzone "de retour". Oui, Activision a fait Nuke Verdansk dans le passé, mais cela ne semble plus avoir d'importance. Les joueurs qui se souviennent avec émotion se souviennent de Warzone alors que leur jeu de verrouillage revient sur la carte qui a tout commencé, et ceux qui sont restés fidèles au jeu à travers ses hauts et ses bas au cours des cinq dernières années disent que Warzone est plus amusant maintenant qu'il ne l'a été depuis qu'il a explosé sur la scène en 2020.
Cette expérience de gameplay de retour aux bassins a été une décision de conception délibérée des développeurs de Raven et Beenox. Pete Actipis, directeur de jeu sur Warzone à Raven, et Etienne Pouliot, le directeur créatif de Beenox, ont tous deux joué des rôles pivots dans cet effort multi-études pour revitaliser Warzone. Dans une interview complète avec IGN, le duo a partagé des informations sur leur approche, a discuté du succès du mode occasionnel de Verdansk, a révélé s'ils considéraient la limitation des skins de l'opérateur à Mil-Sim pour reprendre la sensation de 2020 et a abordé la question critique dans l'esprit de tout le monde: Verdansk est-il ici pour rester?
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