可以公平地說,維爾丹斯克正在向《使命召喚:戰區》注入新的生活,而時機再好不過了。互聯網此前曾將Activision現在的五年曆史royale標記為“煮熟”,然後懷舊的韋丹斯克(Verdansk)又扭轉了一切。現在,互聯網正在嗡嗡作響,宣布Warzone“背部”。是的,過去,Activision曾經是Nuke Verdansk,但這似乎不再重要了。當他們鎖定遊戲中,他們念著瓦爾齊恩(Warzone)的失誤玩家正在湧向開始這一切的地圖,而那些在過去五年中一直忠於遊戲的人忠於這場比賽的人說,戰爭狂潮比2020年在現場爆炸以來,戰爭更有趣。
這種背靠背的遊戲體驗是Raven和Beanox開發人員的故意設計決定。 Raven的Warzone遊戲總監Pete Actipis和Beatox的創意總監Etienne Pouliot在這項振興Warzone的綜合努力中都扮演著關鍵的角色。在對IGN的全面採訪中,二人對他們的方法分享了見解,討論了Verdansk的休閒模式的成功,揭示了他們是否考慮將操作員的皮膚限制在Mil-Sim上,以重新獲得2020年的感覺,並在每個人的心中都解決了關鍵問題:Verdansk在這裡留在這裡嗎?
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