В этом году исполняется пятнадцать лет Angry Birds, и это событие отмечается с большой помпой. Однако до сих пор большая часть закулисной истории оставалась нерассказанной. Это интервью с креативным директором Rovio Беном Мэттесом предлагает уникальную точку зрения.
Прошло пятнадцать лет с момента выхода первой игры Angry Birds, и ее феноменальный успех неоспорим. От хитов iOS и Android до товаров, фильмов и значительного приобретения Sega — влияние огромно. Эти, казалось бы, простые и злые птицы принесли Rovio мировое признание и внесли значительный вклад в укрепление статуса Финляндии как центра разработки мобильных игр наряду с такими студиями, как Supercell. Это интервью направлено на изучение этого путешествия.
О Бене Мэттсе и его роли в Rovio:
Бен Мэттс, почти 24 года занимающийся разработкой игр (включая работу в Gameloft, Ubisoft и WB Games Montreal), работает в Rovio почти 5 лет. В качестве креативного директора он уже более года занимается поддержанием целостности IP Angry Birds, уважением ее персонажей, знаний и истории. Он стремится интегрировать существующие и новые продукты для достижения единого видения франшизы на следующие 15 лет.
Творческий подход к Angry Birds:
В Angry Birds всегда сочетались доступность и глубина. Яркая графика и очаровательные персонажи затрагивают такие темы, как инклюзивность и гендерное разнообразие, и привлекают как детей, так и взрослых, которые ценят стратегический игровой процесс и интересную физику. Эта широкая привлекательность способствовала многочисленным успешным партнерствам и проектам. Постоянная задача состоит в том, чтобы почтить это наследие, одновременно внедряя инновации, создавая новые игровые возможности, соответствующие основным принципам IP, и продолжая главный конфликт между птицами и свиньями.
Присоединение к легендарной франшизе:
Мэттс признает огромное давление работы над такой всемирно признанной франшизой. Красный, талисман Angry Birds, многими считается «лицом мобильных игр». Команда понимает ответственность за создание новых впечатлений, которые найдут отклик как у давних, так и у новых фанатов. Природа современных развлечений с акцентом на игры в прямом эфире, контент-платформы (YouTube, Instagram, TikTok) и социальные сети означает работу в заметной среде, управляемой сообществом. Это создает как проблемы, так и возможности.
Будущее Angry Birds:
Приобретение Sega подчеркивает трансмедийную ценность франшизы. Rovio сосредоточена на расширении фэндома Angry Birds на всех платформах. Предстоящий фильм Angry Birds Movie 3 — ключевая часть этой стратегии, цель которой — познакомить новую аудиторию с миром Angry Birds. Сотрудничество с продюсером Джоном Коэном подчеркивает общее понимание и любовь к интеллектуальной собственности, обеспечивая плавную интеграцию новых персонажей, тем и сюжетных линий с другими проектами.
Секрет успеха Angry Birds:
Успех Angry Birds обусловлен ее способностью находить отклик у самых разных аудиторий разными способами. Для некоторых это была первая видеоигра; для других — раскрытие потенциала их телефона, выходящего за рамки общения. Глубина и очарование франшизы, проявленные в Angry Birds Toons и обширном ассортименте товаров, породили миллионы личных историй и методов взаимодействия. Эта широкая привлекательность, предлагающая что-то для каждого, является ключом к его непреходящей популярности.
Обращение к фанатам:
Мэттес выражает благодарность фанатам, чья страсть и творчество сформировали Angry Birds. Команда стремится прислушиваться к мнению сообщества и создавать новые впечатления, отражающие то, что сделало Angry Birds особенным, и расширять вселенную с помощью новых фильмов, игр и проектов.